Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principino
Scarica
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Principino
Barile barbarico
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principino
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Principino
Consegna Royale
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Principino
Veleno
Arcieri Orda di scheletri Stregone elettrico Principino
Fulmine
Stregone elettrico Principino
Razzo
Domatore di cinghiali Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Principino Domatore di cinghiali Stregone elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arcieri Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Il Tronco Arcieri Barile goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Barile goblin
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Il Tronco
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere Principino
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Il Tronco Stregone elettrico
Principino
Domatore di cinghiali Il Tronco

Sinergie di difesa 0 11

Arcieri
Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Orda di scheletri
Arcieri Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Stregone elettrico
Arcieri Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Arcieri Il Tronco Stregone elettrico
Principino
Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Arcieri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arcieri Principino
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Arcieri Orda di scheletri Stregone elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Arcieri Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arcieri Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico Principino
Il Tronco Arcieri Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Il Tronco Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arcieri Stregone elettrico
Orda di scheletri Arcieri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Stregone elettrico Gran Cavaliere Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arcieri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Arcieri Il Tronco Principino
Gran Cavaliere Arcieri Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Arcieri Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Stregone elettrico
Il Tronco Stregone elettrico
Arcieri
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Arcieri Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Arcieri Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico
Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Il Tronco
Stregone elettrico Arcieri Orda di scheletri
Arcieri Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco
Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere

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