Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Orda di sgherri Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Stregone Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di sgherri Barile goblin
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di sgherri Barile goblin Strega
Scarica
Arcieri Orda di sgherri Barile goblin Strega
Barile barbarico
Arcieri Stregone Barile goblin Strega
Il Tronco
Arcieri Barile goblin Strega
Terremoto
Arcieri Barile goblin Strega
Frecce
Arcieri Orda di sgherri Barile goblin Strega
Consegna Royale
Arcieri Orda di sgherri Stregone Barile goblin Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arcieri Orda di sgherri Stregone Barile goblin Strega
Veleno
Arcieri Orda di sgherri Stregone Strega
Fulmine
Stregone Strega
Razzo
Orda di sgherri Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Barile goblin Orda di sgherri Stregone Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Il Tronco Arcieri Barile goblin Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere
Stregone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arcieri Stregone Barile goblin Strega Il Tronco
Il Tronco
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arcieri Stregone Barile goblin Strega Il Tronco

Sinergie di difesa 1 11

Arcieri
Strega P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Il Tronco
Stregone
P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Barile goblin
Strega
Arcieri Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Il Tronco Arcieri Stregone
Il Tronco
P.E.K.K.A. Arcieri Orda di sgherri Stregone Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Stregone Strega Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone Il Tronco
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arcieri
Orda di sgherri Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Arcieri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arcieri Stregone Strega
P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega P.E.K.K.A.
Arcieri Orda di sgherri Gran Cavaliere
Arcieri Orda di sgherri Strega Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arcieri Stregone Strega
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Strega Il Tronco
Stregone Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arcieri Orda di sgherri Stregone Strega Il Tronco
Stregone Strega Il Tronco Arcieri Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere Arcieri Orda di sgherri Strega P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Strega P.E.K.K.A.
Arcieri Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega Il Tronco
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Il Tronco
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Strega Gran Cavaliere
Stregone Arcieri Orda di sgherri Strega
P.E.K.K.A. Arcieri Orda di sgherri Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Il Tronco
Strega P.E.K.K.A. Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Il Tronco
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone Arcieri Orda di sgherri Strega Gran Cavaliere
Strega Arcieri Orda di sgherri P.E.K.K.A. Il Tronco
Gran Cavaliere Arcieri Orda di sgherri Stregone Strega P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco
Stregone Orda di sgherri Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri Strega
Arcieri Orda di sgherri Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Il Tronco
Arcieri Stregone
Il Tronco
Orda di sgherri
Il Tronco
Orda di sgherri Stregone Strega Il Tronco
Orda di sgherri Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Arcieri Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco Stregone Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Il Tronco Stregone Strega
Stregone Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Arcieri Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco
Orda di sgherri Arcieri Strega
Arcieri Stregone Strega
Il Tronco
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Il Tronco
Strega
Strega Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere

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