Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Fornace

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Golem di ghiaccio Fornace Scintilla Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Goblin cerbottaniere Fornace Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Goblin cerbottaniere Fornace Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Goblin cerbottaniere Fornace Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Arcieri Goblin cerbottaniere Fornace Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Arcieri Fornace Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Goblin cerbottaniere Fornace Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Goblin cerbottaniere Fornace Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Arcieri Goblin cerbottaniere Fornace Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Golem di ghiaccio Fornace Scintilla Goblinstein
Razzo
Fornace Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Fornace Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Fornace Veleno Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Orda di scheletri Veleno Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Fornace Veleno Goblinstein Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Golem di ghiaccio Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Arcieri Goblin cerbottaniere Fornace Scintilla
Goblin cerbottaniere
Golem di ghiaccio Scintilla
Fornace
Golem di ghiaccio Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Veleno
Scintilla
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Fornace Orda di scheletri
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 12

Arcieri
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Fornace Orda di scheletri
Golem di ghiaccio
Arcieri Goblin cerbottaniere Fornace Veleno Scintilla
Goblin cerbottaniere
Arcieri Golem di ghiaccio Fornace Orda di scheletri
Fornace
Arcieri Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Orda di scheletri
Arcieri Goblin cerbottaniere Fornace Scintilla
Veleno
Golem di ghiaccio Scintilla
Scintilla
Golem di ghiaccio Orda di scheletri Veleno
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Goblin cerbottaniere Fornace
Fornace Orda di scheletri Scintilla Arcieri Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Scintilla Goblin cerbottaniere Fornace
Orda di scheletri Veleno Scintilla
Orda di scheletri Arcieri Goblin cerbottaniere Fornace
Goblin cerbottaniere Fornace Arcieri Veleno
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Veleno Scintilla
Scintilla Fornace Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Scintilla
Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Veleno Golem di ghiaccio Fornace
Arcieri Goblin cerbottaniere Fornace Veleno
Fornace Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Goblin cerbottaniere Fornace Veleno
Orda di scheletri Scintilla Fornace
Orda di scheletri Fornace Scintilla
Scintilla Fornace Orda di scheletri Veleno
Arcieri Goblin cerbottaniere Fornace Orda di scheletri
Fornace Veleno Arcieri Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Scintilla Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Arcieri Goblin cerbottaniere Fornace Veleno Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Golem di ghiaccio Fornace Scintilla
Veleno Arcieri Golem di ghiaccio
Orda di scheletri Golem di ghiaccio Fornace Scintilla
Orda di scheletri Golem di ghiaccio Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Fornace Veleno Arcieri Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Scintilla Arcieri Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Fornace
Orda di scheletri Scintilla
Golem di ghiaccio Orda di scheletri Veleno Scintilla
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Golem di ghiaccio Scintilla
Arcieri Goblin cerbottaniere Fornace Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Arcieri Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Fornace Veleno
Veleno Arcieri Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Scintilla
Fornace

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Scintilla
Veleno Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Veleno Scintilla
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Veleno Scintilla
Veleno Fornace Scintilla
Veleno Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Fornace
Arcieri Goblin cerbottaniere Fornace Veleno Scintilla
Veleno Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno Scintilla
Veleno Goblin cerbottaniere Scintilla
Veleno Arcieri Goblin cerbottaniere
Veleno Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Veleno
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Fornace Veleno Scintilla
Goblin cerbottaniere Fornace Veleno Scintilla
Goblin cerbottaniere Fornace Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Scintilla
Arcieri Goblin cerbottaniere Veleno Scintilla
Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno Scintilla
Veleno
Scintilla
Veleno
Golem di ghiaccio Veleno Fornace Scintilla
Veleno Goblin cerbottaniere Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Goblin cerbottaniere Scintilla
Veleno Arcieri Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Fornace Scintilla
Goblin cerbottaniere Veleno
Scintilla
Veleno Goblin cerbottaniere Scintilla
Veleno Scintilla
Scintilla
Veleno Scintilla
Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Veleno Arcieri Goblin cerbottaniere
Veleno Goblin cerbottaniere Scintilla
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Veleno Scintilla
Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere Scintilla
Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla

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