Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Cucciolo di drago Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Cucciolo di drago Principe Boia Scheletro gigante Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Cucciolo di drago
Scarica
Arcieri Principe
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Boia Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Principe Scheletro gigante
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Cucciolo di drago Principe Boia Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Cucciolo di drago Boia Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Boia Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Cucciolo di drago Principe Boia Stregone elettrico
Razzo
Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Boia Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Cucciolo di drago Principe Boia Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Cavaliere Cucciolo di drago Stregone elettrico Principe Boia Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Arcieri Cavaliere Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante
Cavaliere
Arcieri Cucciolo di drago Boia Principe Il Tronco Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Cavaliere Arcieri Principe Scheletro gigante Stregone elettrico
Principe
Arcieri Cavaliere Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico
Boia
Cavaliere Il Tronco
Scheletro gigante
Arcieri Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Principe Boia Scheletro gigante
Stregone elettrico
Cavaliere Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante

Sinergie di difesa 4 16

Arcieri
Cavaliere Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere
Arcieri Boia Stregone elettrico Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago
Arcieri Cavaliere Principe Scheletro gigante Il Tronco
Principe
Il Tronco Cucciolo di drago Boia Stregone elettrico
Boia
Cavaliere Principe Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante
Arcieri Cucciolo di drago Boia Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Principe Arcieri Cavaliere Cucciolo di drago Boia Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Arcieri Principe Scheletro gigante Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cucciolo di drago Boia Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Principe Boia Il Tronco Stregone elettrico
Principe Arcieri Cavaliere Boia Scheletro gigante Stregone elettrico
Principe Cavaliere Stregone elettrico
Principe Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco Arcieri Cucciolo di drago Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Principe
Cavaliere Arcieri Principe Scheletro gigante Stregone elettrico
Arcieri Boia Stregone elettrico Cavaliere Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco
Boia Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Principe Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Boia Cucciolo di drago Principe Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Principe Stregone elettrico
Principe Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Principe Boia Stregone elettrico
Arcieri Cavaliere Cucciolo di drago Principe Boia Il Tronco Stregone elettrico
Cucciolo di drago Boia Il Tronco Arcieri Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Arcieri Cavaliere Cucciolo di drago Principe Boia Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri Principe Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Cavaliere Cucciolo di drago Principe Boia Il Tronco
Scheletro gigante Cavaliere Principe Il Tronco Stregone elettrico
Principe Scheletro gigante Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Scheletro gigante Cavaliere Principe Boia
Boia Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Principe Arcieri Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Cavaliere Principe
Scheletro gigante Stregone elettrico Cavaliere Cucciolo di drago Principe Il Tronco
Cavaliere Principe Scheletro gigante
Principe Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Principe Scheletro gigante Cavaliere Boia
Arcieri Cucciolo di drago Boia
Stregone elettrico Arcieri Cavaliere Cucciolo di drago Principe Boia Scheletro gigante Il Tronco
Boia Arcieri Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco
Cucciolo di drago Boia Il Tronco Stregone elettrico
Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco
Cavaliere Principe Scheletro gigante Il Tronco
Boia Cucciolo di drago Il Tronco
Boia Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago Boia Il Tronco
Il Tronco Cucciolo di drago Boia
Il Tronco
Principe Stregone elettrico
Cavaliere Principe Il Tronco Stregone elettrico
Arcieri Cucciolo di drago Boia
Cavaliere Cucciolo di drago Boia Il Tronco
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe Il Tronco
Cucciolo di drago Boia Il Tronco
Cucciolo di drago Boia Il Tronco
Arcieri Cucciolo di drago Principe Boia Il Tronco Stregone elettrico
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante Il Tronco
Principe Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Cucciolo di drago Boia
Il Tronco Cucciolo di drago Boia Stregone elettrico
Cucciolo di drago Principe Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Arcieri Cucciolo di drago Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico
Principe Scheletro gigante
Il Tronco
Stregone elettrico Arcieri Principe
Arcieri Cucciolo di drago Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Cucciolo di drago Principe Boia Stregone elettrico
Il Tronco Cucciolo di drago Boia
Scheletro gigante
Principe Boia
Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico
Cucciolo di drago Principe Boia Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Principe

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