Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Ariete da battaglia Gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Barbari Ariete da battaglia
Scarica
Arcieri Ariete da battaglia
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Barbari Valchiria Ariete da battaglia
Il Tronco
Arcieri Barbari Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia
Terremoto
Arcieri Barbari
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia
Sfera infuocata
Arcieri Barbari Ariete da battaglia
Veleno
Arcieri Barbari
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia
Razzo
Barbari Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Barbari Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Valchiria Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Gigante
Cavaliere
Arcieri Ariete da battaglia Sfera infuocata
Barbari
Sfera infuocata
Cavaliere Ariete da battaglia Gigante
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Arcieri Valchiria
Valchiria
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Gigante
Ariete da battaglia
Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Valchiria
Gigante
Mini P.E.K.K.A. Arcieri Sfera infuocata Valchiria

Sinergie di difesa 2 6

Arcieri
Cavaliere Valchiria Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Barbari
Sfera infuocata
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Valchiria
Arcieri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Sfera infuocata Arcieri Valchiria
Arcieri Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Arcieri Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Arcieri Barbari Valchiria Cavaliere Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere
Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Barbari Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Arcieri Cavaliere Barbari
Valchiria Arcieri Cavaliere Barbari Sfera infuocata
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Arcieri Cavaliere Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Barbari Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cavaliere Barbari Sfera infuocata
Barbari Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Sfera infuocata Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Barbari Sfera infuocata Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Valchiria
Cavaliere Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Barbari
Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Arcieri Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Arcieri Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Barbari Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Arcieri
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata

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