Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Megasgherro Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Megasgherro Arciere Magico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Domatore di cinghiali Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Barbari Megasgherro Domatore di cinghiali Barile goblin
Scarica
Arcieri Barile goblin Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Barbari Barile goblin Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Arcieri Barbari Domatore di cinghiali Barile goblin Scintilla
Terremoto
Arcieri Barbari Domatore di cinghiali Barile goblin
Frecce
Arcieri Barile goblin
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Barbari Megasgherro Domatore di cinghiali Barile goblin Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Barbari Megasgherro Domatore di cinghiali Barile goblin Arciere Magico Scintilla
Veleno
Arcieri Barbari Megasgherro Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Cavaliere Megasgherro Arciere Magico Scintilla
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Megasgherro Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Megasgherro Barile goblin Domatore di cinghiali Arciere Magico Barbari Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Cavaliere Megasgherro Barile goblin

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Domatore di cinghiali
Cavaliere
Arcieri Megasgherro Domatore di cinghiali Barile goblin Arciere Magico Scintilla
Barbari
Domatore di cinghiali
Megasgherro
Cavaliere Scintilla
Domatore di cinghiali
Cavaliere Arcieri Barbari Barile goblin Arciere Magico
Barile goblin
Cavaliere Domatore di cinghiali Scintilla
Arciere Magico
Cavaliere Domatore di cinghiali
Scintilla
Cavaliere Megasgherro Barile goblin

Sinergie di difesa 3 3

Arcieri
Cavaliere Megasgherro
Cavaliere
Arcieri Megasgherro Arciere Magico Scintilla
Barbari
Megasgherro
Cavaliere Arcieri Scintilla
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Arciere Magico
Cavaliere
Scintilla
Cavaliere Megasgherro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Megasgherro Arciere Magico Scintilla
Barbari Scintilla Cavaliere Megasgherro
Barbari Scintilla Arcieri Cavaliere Megasgherro
Barbari Scintilla Cavaliere Megasgherro
Barbari Scintilla
Arcieri Megasgherro Arciere Magico
Megasgherro Arcieri Arciere Magico
Barbari Arciere Magico Scintilla
Barbari Scintilla
Cavaliere Arcieri Barbari Scintilla
Arcieri Barbari Cavaliere Megasgherro Arciere Magico
Megasgherro Arcieri Arciere Magico
Barbari Scintilla Cavaliere
Scintilla Barbari Megasgherro Arciere Magico
Barbari Scintilla Cavaliere
Barbari Scintilla
Barbari Scintilla Cavaliere
Arcieri Cavaliere Barbari Megasgherro Arciere Magico
Arcieri Cavaliere Barbari Megasgherro Arciere Magico
Barbari Scintilla
Arcieri Cavaliere Barbari Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Arcieri Scintilla
Arcieri Cavaliere Megasgherro Arciere Magico
Barbari Cavaliere Scintilla
Cavaliere Barbari Scintilla
Barbari Cavaliere Scintilla
Arcieri Arciere Magico
Scintilla Arcieri Cavaliere Barbari Megasgherro
Cavaliere Barbari Scintilla
Cavaliere Barbari Megasgherro Arciere Magico Scintilla
Barbari Megasgherro Scintilla
Cavaliere Barbari Megasgherro Scintilla
Barbari
Barbari Cavaliere Scintilla
Arcieri Barbari Arciere Magico Scintilla
Barbari Scintilla Arcieri Cavaliere Megasgherro Arciere Magico
Arcieri Barbari Megasgherro Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Cavaliere Barbari Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Megasgherro Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Scintilla
Cavaliere Arciere Magico Scintilla
Arcieri Arciere Magico
Cavaliere Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Scintilla
Arcieri Megasgherro Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Barbari
Arciere Magico Scintilla
Megasgherro
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arcieri Arciere Magico Scintilla
Megasgherro
Megasgherro Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arcieri Barbari Arciere Magico
Arcieri Megasgherro Arciere Magico
Cavaliere Megasgherro Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Scintilla
Megasgherro Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Scintilla

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