Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Strega Principe Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri Strega
Scarica
Arcieri Strega Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Strega Fuorilegge
Il Tronco
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Fuorilegge
Terremoto
Arcieri Strega
Frecce
Arcieri Strega
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Fuorilegge
Sfera infuocata
Arcieri Strega Fuorilegge
Veleno
Arcieri Strega
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Fuorilegge
Razzo
Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Veleno Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Fuorilegge Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Veleno Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Cavaliere Fuorilegge Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge
Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Veleno Strega Principe
Sfera infuocata
Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri
Veleno
Cavaliere Principe
Strega
Cavaliere Principe Fuorilegge
Principe
Arcieri Cavaliere Veleno Strega
Fuorilegge
Arcieri Strega

Sinergie di difesa 1 12

Arcieri
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge
Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Veleno Strega
Sfera infuocata
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Strega
Veleno
Cavaliere
Strega
Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge
Principe
Strega
Fuorilegge
Arcieri Sfera infuocata Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Strega Principe Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Arcieri Cavaliere Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Cavaliere Fuorilegge
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Veleno Principe
Sfera infuocata Arcieri Fuorilegge
Arcieri Sfera infuocata Veleno Strega
Sfera infuocata Veleno Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Cavaliere Arcieri Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge
Arcieri Veleno Strega Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge
Arcieri Sfera infuocata Veleno Strega
Mini P.E.K.K.A. Principe Cavaliere Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Veleno Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Principe Fuorilegge
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge
Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Veleno Strega Principe
Sfera infuocata Arcieri Cavaliere Strega Principe Fuorilegge
Veleno Strega Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Principe
Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Veleno Strega Principe Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Arcieri Sfera infuocata Strega Principe Fuorilegge
Sfera infuocata Veleno Fuorilegge Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Fuorilegge Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Fuorilegge
Sfera infuocata Veleno Arcieri Strega
Mini P.E.K.K.A. Principe Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Principe
Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Veleno Strega Principe Fuorilegge
Strega
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Sfera infuocata Veleno Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Cavaliere Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Arcieri Sfera infuocata Strega
Strega Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Veleno Principe
Veleno Arcieri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Strega
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Veleno Cavaliere Fuorilegge
Sfera infuocata Veleno Fuorilegge
Sfera infuocata Veleno Fuorilegge
Cavaliere Sfera infuocata Veleno Principe
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno Strega
Arcieri Veleno Strega
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno Fuorilegge
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Veleno Principe
Veleno Cavaliere Sfera infuocata Principe Fuorilegge
Sfera infuocata Veleno Arcieri
Veleno Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Veleno Fuorilegge
Sfera infuocata Veleno Principe
Sfera infuocata Veleno Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Veleno Fuorilegge
Sfera infuocata Veleno
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Veleno Principe Fuorilegge
Sfera infuocata Veleno Strega
Sfera infuocata Veleno Principe
Sfera infuocata Veleno
Principe
Sfera infuocata Veleno
Veleno Sfera infuocata Strega
Strega
Sfera infuocata Veleno Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Veleno Strega Principe Fuorilegge
Sfera infuocata Veleno Fuorilegge
Veleno Arcieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Veleno Strega
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Veleno Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Veleno
Principe
Sfera infuocata Veleno
Arcieri Sfera infuocata Strega Principe Fuorilegge
Sfera infuocata Veleno Arcieri Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Principe
Sfera infuocata Veleno Strega
Sfera infuocata Veleno Strega
Veleno Sfera infuocata Strega Principe Fuorilegge
Principe
Sfera infuocata
Veleno

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