Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Guardie
Palla di neve gigante
Arcieri Domatore di cinghiali Guardie
Scarica
Arcieri Arciere pirotecnico Guardie
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guardie
Terremoto
Arcieri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guardie
Frecce
Arcieri Arciere pirotecnico Guardie
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guardie Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guardie Tornado Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Tornado Domatore di cinghiali Stregone elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Tornado Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Cavaliere Arciere pirotecnico Arcieri Guardie Tornado Stregone elettrico Gran Cavaliere
Guardie
Domatore di cinghiali
Tornado
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Tornado Stregone elettrico

Sinergie di difesa 3 14

Arcieri
Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Tornado Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Tornado
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arcieri Guardie Tornado Stregone elettrico Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Guardie
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Tornado
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico Guardie Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Tornado Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere
Tornado Arcieri Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Stregone elettrico Arcieri Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado
Cavaliere Guardie Tornado Arcieri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arcieri Guardie Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Tornado Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Guardie Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Tornado Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Tornado Stregone elettrico
Tornado Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico
Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Gran Cavaliere Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Guardie Gran Cavaliere Cavaliere Tornado Stregone elettrico
Cavaliere Guardie Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arcieri Tornado Stregone elettrico
Guardie Arcieri Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado
Guardie
Gran Cavaliere Cavaliere Guardie
Gran Cavaliere Guardie Tornado Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Guardie
Arcieri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Guardie Stregone elettrico Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado
Gran Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico Tornado Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado
Arcieri Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Guardie Tornado Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Cavaliere Tornado Stregone elettrico
Arcieri Arciere pirotecnico Tornado
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Tornado
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Stregone elettrico
Tornado Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado
Arcieri Arciere pirotecnico Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Guardie
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Arcieri Guardie
Arcieri Arciere pirotecnico Tornado Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Tornado
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Guardie Tornado Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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