Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere pirotecnico Strega Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri
Palla di neve gigante
Arcieri Strega Principessa
Scarica
Arcieri Arciere pirotecnico Strega Principessa
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Principessa
Il Tronco
Arcieri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega Principessa
Terremoto
Arcieri Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arcieri Arciere pirotecnico Strega Principessa
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Principessa
Sfera infuocata
Arcieri Arciere pirotecnico Strega Principessa
Veleno
Arcieri Arciere pirotecnico Strega Principessa
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Principessa Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Principessa

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Principessa Strega
Arciere pirotecnico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Arciere pirotecnico Principessa Gran Cavaliere
Strega
Cavaliere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arcieri Arciere pirotecnico Strega Principessa
Principessa
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega Principessa

Sinergie di difesa 3 16

Arcieri
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Principessa Mini P.E.K.K.A. Strega
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arcieri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Principessa
Strega
Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arcieri Arciere pirotecnico Principessa
Principessa
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Strega Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Strega Principessa
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Principessa
Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arcieri Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Principessa Gran Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Strega Principessa
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Principessa
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Strega Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Principessa Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arcieri Strega P.E.K.K.A.
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arcieri Strega Principessa
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega
Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Arcieri Arciere pirotecnico Strega Principessa Gran Cavaliere
Strega Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principessa
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Principessa
Arcieri Arciere pirotecnico Strega Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Cavaliere Principessa
Arcieri Arciere pirotecnico Principessa
Cavaliere Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Principessa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Principessa
Arciere pirotecnico Principessa Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principessa
Arciere pirotecnico Strega Principessa Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Strega Principessa
Strega Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arcieri Arciere pirotecnico Strega Principessa
Arciere pirotecnico Strega
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa
Arcieri Strega Principessa
Arcieri Arciere pirotecnico Strega Principessa
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Principessa
Arciere pirotecnico Strega Principessa
Arciere pirotecnico Strega Principessa Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn