Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Gigante Royale Valchiria Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante Royale Barbari scelti Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Royale Barbari scelti
Palla di neve gigante
Arcieri
Scarica
Arcieri Arciere pirotecnico Gigante Royale
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Stregone
Il Tronco
Arcieri Arciere pirotecnico Gigante Royale Barbari scelti
Terremoto
Arcieri Arciere pirotecnico
Frecce
Arcieri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Stregone
Sfera infuocata
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone
Veleno
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone
Razzo
Barbari scelti Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Congelamento Stregone Gigante Royale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Valchiria Gigante Royale Barbari scelti
Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gigante Royale Barbari scelti Valchiria
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Arcieri Barbari scelti Stregone
Barbari scelti
Valchiria Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Gigante Royale Stregone
Valchiria
Arcieri Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Cavaliere Gigante Royale Barbari scelti Valchiria
Congelamento

Sinergie di difesa 5 6

Arcieri
Cavaliere Valchiria Arciere pirotecnico
Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Arcieri
Gigante Royale
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Valchiria
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Congelamento
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Congelamento
Congelamento
Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Barbari scelti Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arcieri Cavaliere Barbari scelti Valchiria Congelamento
Barbari scelti Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria
Congelamento Arcieri Arciere pirotecnico Valchiria
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Valchiria
Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Arcieri Arciere pirotecnico Valchiria
Arcieri Valchiria Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone Congelamento
Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Congelamento
Barbari scelti Cavaliere
Barbari scelti Congelamento
Stregone Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Congelamento Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Valchiria Stregone Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Arcieri Barbari scelti
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Stregone
Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Valchiria Cavaliere Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Arcieri Congelamento
Arcieri Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Congelamento Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria
Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Arcieri Arciere pirotecnico Valchiria
Barbari scelti Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Congelamento
Valchiria Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Congelamento
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Congelamento
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Cavaliere Valchiria Stregone
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Congelamento
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Stregone
Arciere pirotecnico Congelamento Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Barbari scelti
Stregone
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone
Arcieri Congelamento
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Congelamento
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barbari scelti Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone

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