Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Arcieri Domatore di cinghiali
Scarica
Arcieri Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Il Tronco
Arcieri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Terremoto
Arcieri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Frecce
Arcieri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Stregone P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arcieri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone
Veleno
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine
Cavaliere Valchiria Stregone
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 6 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Valchiria Specchio P.E.K.K.A.
Valchiria
Arcieri Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Arcieri Stregone Specchio
Stregone
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Specchio
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
P.E.K.K.A.
Arcieri Arciere pirotecnico Valchiria Stregone

Sinergie di difesa 4 9

Arcieri
Cavaliere Valchiria Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Arcieri Specchio P.E.K.K.A.
Valchiria
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Specchio P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Stregone
Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Specchio
Arciere pirotecnico Valchiria
P.E.K.K.A.
Arcieri Arciere pirotecnico Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria P.E.K.K.A.
Arcieri Arciere pirotecnico Valchiria
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico Valchiria
Arcieri Valchiria Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria P.E.K.K.A.
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Arcieri P.E.K.K.A.
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
Valchiria P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Arcieri
P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Arcieri Arciere pirotecnico Valchiria
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Arcieri Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Cavaliere Valchiria Stregone
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Stregone
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Arciere pirotecnico
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone
Arcieri
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone

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