Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Goblin demolitore Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Goblin demolitore Drago infernale Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Strega Drago infernale Re degli scheletri
Scarica
Arcieri Strega Drago infernale Re degli scheletri
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Strega Re degli scheletri
Il Tronco
Arcieri Goblin demolitore Strega Re degli scheletri
Terremoto
Arcieri Strega Re degli scheletri
Frecce
Arcieri Strega Re degli scheletri
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Goblin demolitore Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arcieri Strega Drago infernale Re degli scheletri
Veleno
Arcieri Strega Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Strega Drago infernale Re degli scheletri
Razzo
Strega Drago infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Goblin demolitore Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Goblin demolitore P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Goblin demolitore Drago infernale Re degli scheletri Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Cavaliere Goblin demolitore Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Goblin demolitore Strega
Goblin demolitore
Cavaliere P.E.K.K.A.
Strega
Cavaliere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri
P.E.K.K.A.
Arcieri Goblin demolitore Strega
Drago infernale
Gran Cavaliere Arcieri
Gran Cavaliere
Drago infernale Arcieri Strega
Re degli scheletri
Strega

Sinergie di difesa 2 9

Arcieri
Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri
Cavaliere
Arcieri Goblin demolitore Strega
Goblin demolitore
Cavaliere P.E.K.K.A.
Strega
Arcieri Cavaliere Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arcieri Goblin demolitore
Drago infernale
Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Arcieri Strega Drago infernale
Re degli scheletri
Arcieri Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Goblin demolitore
P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere Strega Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Drago infernale
Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere Gran Cavaliere Re degli scheletri
Goblin demolitore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arcieri Goblin demolitore Gran Cavaliere
Drago infernale Arcieri Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Re degli scheletri
Cavaliere Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri Strega Cavaliere Goblin demolitore Gran Cavaliere Re degli scheletri
Drago infernale Arcieri Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Goblin demolitore Strega P.E.K.K.A. Re degli scheletri
P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere Gran Cavaliere Re degli scheletri
P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Strega P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Goblin demolitore Strega
Strega Arcieri Cavaliere Goblin demolitore Drago infernale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Drago infernale
Goblin demolitore Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Arcieri Strega P.E.K.K.A.
Arcieri Cavaliere Drago infernale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Arcieri Goblin demolitore Strega
P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Drago infernale
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Strega Drago infernale
Strega P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Strega Re degli scheletri
Arcieri Goblin demolitore Strega Gran Cavaliere
Strega Arcieri Cavaliere P.E.K.K.A. Drago infernale Re degli scheletri
Gran Cavaliere Arcieri Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere
Cavaliere
Goblin demolitore Gran Cavaliere
Strega
Arcieri Goblin demolitore Strega
Goblin demolitore
Cavaliere
Arcieri
Cavaliere
Goblin demolitore Strega
Goblin demolitore Gran Cavaliere
Arcieri Goblin demolitore Gran Cavaliere
Goblin demolitore Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin demolitore Strega Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Strega
Strega Gran Cavaliere
Arcieri Strega
Strega
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arcieri Strega
Arcieri Strega
Cavaliere Gran Cavaliere
Re degli scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega Re degli scheletri
Strega
Strega Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Drago infernale
Gran Cavaliere

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