Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Moschettiere Capanna dei barbari Principe Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Orda di sgherri Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di sgherri Principe Minatore Strega notturna
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Minatore Strega notturna
Scarica
Arcieri Orda di sgherri Principe Strega notturna
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Moschettiere Capanna dei barbari Strega notturna
Il Tronco
Arcieri Moschettiere Capanna dei barbari Principe
Terremoto
Arcieri Capanna dei barbari
Frecce
Arcieri Orda di sgherri Strega notturna
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Principe Minatore Strega notturna
Sfera infuocata
Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Capanna dei barbari Strega notturna
Veleno
Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Capanna dei barbari Strega notturna
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Capanna dei barbari Principe Strega notturna
Razzo
Orda di sgherri Moschettiere Capanna dei barbari Principe Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principe Minatore Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Minatore Moschettiere Strega notturna Orda di sgherri Principe Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Cavaliere Minatore Moschettiere

Sinergie d'attacco 4 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Capanna dei barbari Principe Minatore
Cavaliere
Arcieri Moschettiere Orda di sgherri Capanna dei barbari Principe Minatore Strega notturna
Orda di sgherri
Minatore Cavaliere Capanna dei barbari Principe
Moschettiere
Cavaliere Capanna dei barbari Principe Minatore
Capanna dei barbari
Moschettiere Arcieri Cavaliere Orda di sgherri Minatore
Principe
Arcieri Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Minatore
Minatore
Orda di sgherri Arcieri Cavaliere Moschettiere Capanna dei barbari Principe
Strega notturna
Cavaliere

Sinergie di difesa 2 7

Arcieri
Cavaliere Capanna dei barbari
Cavaliere
Arcieri Moschettiere Orda di sgherri Capanna dei barbari Strega notturna
Orda di sgherri
Cavaliere Capanna dei barbari
Moschettiere
Cavaliere Capanna dei barbari Minatore
Capanna dei barbari
Arcieri Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere
Principe
Minatore
Moschettiere
Strega notturna
Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Capanna dei barbari Cavaliere Moschettiere Principe Strega notturna
Orda di sgherri Capanna dei barbari Principe Arcieri Cavaliere Moschettiere Strega notturna
Orda di sgherri Capanna dei barbari Principe Strega notturna Cavaliere Moschettiere
Principe
Arcieri Moschettiere Strega notturna
Orda di sgherri Moschettiere Arcieri Capanna dei barbari Strega notturna
Capanna dei barbari Moschettiere
Orda di sgherri Capanna dei barbari Moschettiere Principe Strega notturna
Cavaliere Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Principe Minatore Strega notturna
Arcieri Orda di sgherri Cavaliere Moschettiere Strega notturna
Orda di sgherri Moschettiere Arcieri Capanna dei barbari Strega notturna
Orda di sgherri Capanna dei barbari Principe Strega notturna Cavaliere Moschettiere
Capanna dei barbari Orda di sgherri Principe Strega notturna
Capanna dei barbari Cavaliere Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Capanna dei barbari Principe
Orda di sgherri Capanna dei barbari Cavaliere Moschettiere Principe Strega notturna
Arcieri Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Capanna dei barbari Principe Strega notturna
Arcieri Cavaliere Moschettiere Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Moschettiere Principe
Arcieri Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Principe Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Capanna dei barbari Arcieri Principe
Arcieri Cavaliere Moschettiere Principe Minatore
Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Capanna dei barbari Principe
Principe Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Capanna dei barbari Strega notturna
Capanna dei barbari Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Principe Strega notturna
Arcieri Orda di sgherri Moschettiere
Principe Arcieri Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Capanna dei barbari Strega notturna
Cavaliere Orda di sgherri Capanna dei barbari Principe
Orda di sgherri Cavaliere Capanna dei barbari Principe
Orda di sgherri Moschettiere Capanna dei barbari
Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Principe
Principe
Principe Cavaliere Orda di sgherri Capanna dei barbari Strega notturna
Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Capanna dei barbari
Arcieri Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Capanna dei barbari Principe Strega notturna
Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Capanna dei barbari
Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Capanna dei barbari
Moschettiere Minatore
Orda di sgherri Capanna dei barbari Minatore
Cavaliere Moschettiere Capanna dei barbari Principe
Orda di sgherri
Orda di sgherri Moschettiere
Arcieri Orda di sgherri Moschettiere
Capanna dei barbari
Minatore
Orda di sgherri Moschettiere Principe Strega notturna
Minatore Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Principe
Arcieri Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Capanna dei barbari Minatore
Orda di sgherri Moschettiere
Moschettiere Capanna dei barbari Principe
Orda di sgherri Moschettiere Capanna dei barbari
Orda di sgherri Moschettiere Capanna dei barbari
Orda di sgherri Strega notturna
Arcieri Moschettiere Principe
Minatore
Orda di sgherri Moschettiere Principe Strega notturna
Moschettiere Principe
Orda di sgherri Moschettiere Capanna dei barbari
Orda di sgherri
Minatore Moschettiere
Moschettiere Principe Minatore
Minatore Moschettiere
Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Strega notturna
Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Strega notturna
Orda di sgherri Moschettiere Minatore Strega notturna
Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Arcieri Moschettiere Capanna dei barbari Principe Strega notturna
Arcieri Moschettiere
Minatore Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Principe
Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Principe
Orda di sgherri Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Principe Minatore
Principe

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