Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Cucciolo di drago Boscaiolo
Scarica
Arcieri Principe
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Boscaiolo
Il Tronco
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Cucciolo di drago Boscaiolo
Veleno
Arcieri
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Boscaiolo
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Boscaiolo Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 3 18

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Cucciolo di drago Principe Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Cucciolo di drago Boscaiolo Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cavaliere Arcieri Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Cucciolo di drago Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Arcieri Cucciolo di drago Boscaiolo
Boscaiolo
Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Arcieri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Boscaiolo

Sinergie di difesa 1 13

Arcieri
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Cavaliere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Principe
Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Arcieri Cucciolo di drago
Boscaiolo
Arcieri Cavaliere Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Arcieri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Boscaiolo Cavaliere Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Cavaliere Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Arcieri Cucciolo di drago Boscaiolo Gran Cavaliere
Arcieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Cavaliere Arcieri Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Arcieri Cavaliere Cucciolo di drago Boscaiolo Gran Cavaliere
Arcieri Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo
Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Cucciolo di drago Principe Boscaiolo
Cucciolo di drago Arcieri Cavaliere Boscaiolo Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Arcieri Principe P.E.K.K.A.
Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Arcieri Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Principe Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Boscaiolo
Arcieri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo
Gran Cavaliere Arcieri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cavaliere Principe
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Cavaliere Principe
Arcieri Cucciolo di drago
Cavaliere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Principe
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Arcieri Principe
Arcieri Cucciolo di drago
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

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