Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Gigante Royale Valchiria Principessa Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Barile goblin Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Gigante Royale Valchiria Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Gigante Royale Barile goblin
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Barile goblin Principessa
Scarica
Arcieri Gang di goblin Gigante Royale Barile goblin Principessa
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Gang di goblin Valchiria Barile goblin Principessa
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Gigante Royale Barile goblin Principessa
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Barile goblin
Frecce
Arcieri Gang di goblin Barile goblin Principessa
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Gang di goblin Valchiria Barile goblin Principessa
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Barile goblin Principessa
Veleno
Arcieri Gang di goblin Principessa
Fulmine
Cavaliere Valchiria Goblinstein
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Principessa Valchiria Goblinstein Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Cavaliere Gang di goblin Barile goblin

Sinergie d'attacco 8 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Valchiria Gigante Royale
Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Barile goblin Principessa
Gang di goblin
Cavaliere Barile goblin Gigante Royale Valchiria Principessa
Gigante Royale
Barile goblin Arcieri Gang di goblin Principessa
Valchiria
Arcieri Barile goblin Gang di goblin
Barile goblin
Cavaliere Gang di goblin Gigante Royale Valchiria Principessa
Principessa
Cavaliere Gang di goblin Gigante Royale Barile goblin
Goblinstein

Sinergie di difesa 4 4

Arcieri
Cavaliere Valchiria Gang di goblin
Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Principessa
Gang di goblin
Cavaliere Arcieri Valchiria Principessa
Gigante Royale
Valchiria
Arcieri Gang di goblin Principessa
Barile goblin
Principessa
Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria
Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Arcieri Cavaliere Valchiria
Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Valchiria Principessa
Gang di goblin Arcieri Valchiria
Arcieri Gang di goblin Principessa
Valchiria
Gang di goblin Principessa
Cavaliere Gang di goblin Arcieri Valchiria
Arcieri Gang di goblin Valchiria Cavaliere Principessa
Arcieri Gang di goblin Principessa
Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Valchiria Gang di goblin Principessa
Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Valchiria Arcieri Cavaliere Gang di goblin
Valchiria Arcieri Cavaliere Principessa
Gang di goblin Valchiria Arcieri Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Arcieri
Arcieri Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Cavaliere Valchiria
Gang di goblin Valchiria Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Arcieri Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Arcieri Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria
Gang di goblin
Cavaliere Valchiria
Valchiria
Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Arcieri Valchiria Principessa
Gang di goblin Arcieri Cavaliere Valchiria
Valchiria Arcieri Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Cavaliere Valchiria
Principessa
Cavaliere Valchiria
Valchiria
Principessa
Arcieri Principessa
Principessa
Gang di goblin
Cavaliere Valchiria Principessa
Arcieri Principessa
Cavaliere Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Arcieri Principessa
Valchiria Principessa
Principessa
Valchiria Principessa
Principessa
Principessa
Arcieri Principessa
Principessa
Principessa
Arcieri Gang di goblin Principessa
Arcieri Principessa
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Principessa
Principessa
Gang di goblin Principessa
Principessa
Principessa

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