Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere pirotecnico Tesla Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Ariete da battaglia Gigante goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Spaccamuro Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Spaccamuro Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Ariete da battaglia Spaccamuro Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Ariete da battaglia Spaccamuro
Palla di neve gigante
Arcieri Barbari Ariete da battaglia Spaccamuro
Scarica
Arcieri Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Spaccamuro Gigante goblin
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Barbari Ariete da battaglia Spaccamuro
Il Tronco
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari Ariete da battaglia Spaccamuro
Terremoto
Arcieri Arciere pirotecnico Tesla Barbari
Frecce
Arcieri Arciere pirotecnico Spaccamuro
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Ariete da battaglia Spaccamuro
Sfera infuocata
Arcieri Arciere pirotecnico Tesla Barbari Ariete da battaglia Spaccamuro
Veleno
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari
Fulmine
Cavaliere Tesla Ariete da battaglia
Razzo
Barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Ariete da battaglia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Ariete da battaglia Barbari Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Ariete da battaglia Spaccamuro Gigante goblin
Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Spaccamuro
Arciere pirotecnico
Cavaliere Ariete da battaglia Spaccamuro Gigante goblin
Tesla
Barbari
Ariete da battaglia
Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico Spaccamuro
Spaccamuro
Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Gigante goblin
Gigante goblin
Arcieri Arciere pirotecnico Spaccamuro

Sinergie di difesa 3 4

Arcieri
Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Gigante goblin
Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Tesla
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arcieri Tesla
Tesla
Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico
Barbari
Ariete da battaglia
Spaccamuro
Gigante goblin
Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Gigante goblin
Barbari Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla
Tesla Barbari Arcieri Cavaliere
Tesla Barbari Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari
Arcieri Arciere pirotecnico Tesla
Tesla Arcieri Arciere pirotecnico
Tesla Barbari Gigante goblin
Tesla Barbari
Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico Tesla Barbari
Arcieri Barbari Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Gigante goblin
Tesla Arcieri Arciere pirotecnico
Tesla Barbari Cavaliere
Arciere pirotecnico Tesla Barbari
Barbari Cavaliere Tesla
Barbari Tesla
Tesla Barbari Cavaliere Arciere pirotecnico
Tesla Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Barbari
Barbari Tesla
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Barbari Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Arcieri Tesla
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla
Barbari Cavaliere Gigante goblin
Cavaliere Tesla Barbari Gigante goblin
Barbari Cavaliere Tesla Gigante goblin
Arciere pirotecnico Arcieri Tesla Gigante goblin
Arcieri Cavaliere Tesla Barbari Gigante goblin
Cavaliere Tesla Barbari Gigante goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari
Tesla Barbari Gigante goblin
Cavaliere Tesla Barbari
Barbari Gigante goblin
Barbari Cavaliere Tesla Gigante goblin
Arcieri Arciere pirotecnico Tesla Barbari
Tesla Barbari Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Gigante goblin
Arcieri Arciere pirotecnico Tesla Barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Gigante goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gigante goblin
Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arcieri Barbari
Arcieri Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gigante goblin
Arciere pirotecnico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn