Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Scaricuccioli Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Lapide Scaricuccioli Gigante elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barile barbarico Gigante elettrico Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri
Palla di neve gigante
Arcieri Lapide Scaricuccioli
Scarica
Arcieri Lapide Scaricuccioli
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Lapide Scaricuccioli Arciere Magico
Il Tronco
Arcieri Lapide Scaricuccioli
Terremoto
Arcieri Lapide Scaricuccioli
Frecce
Arcieri Lapide Scaricuccioli
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Scaricuccioli Arciere Magico
Sfera infuocata
Arcieri Lapide Scaricuccioli Arciere Magico
Veleno
Arcieri Lapide Scaricuccioli Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Lapide Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Gigante elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Tornado Gigante elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Lapide Tornado Gigante elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Arcieri Cavaliere Lapide Tornado Scaricuccioli Arciere Magico Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Barile barbarico Arcieri Cavaliere Lapide

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Barile barbarico
Cavaliere
Arcieri Scaricuccioli Barile barbarico Arciere Magico
Lapide
Scaricuccioli
Cavaliere Barile barbarico
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Scaricuccioli Tornado Gigante elettrico
Tornado
Gigante elettrico Arciere Magico Barile barbarico
Gigante elettrico
Tornado Barile barbarico
Arciere Magico
Tornado Cavaliere

Sinergie di difesa 4 15

Arcieri
Cavaliere Barile barbarico Lapide Tornado
Cavaliere
Arcieri Arciere Magico Scaricuccioli Barile barbarico Tornado
Lapide
Arcieri Scaricuccioli Barile barbarico Arciere Magico
Scaricuccioli
Cavaliere Lapide Barile barbarico Tornado Gigante elettrico
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Lapide Scaricuccioli Tornado Gigante elettrico Arciere Magico
Tornado
Arciere Magico Arcieri Cavaliere Scaricuccioli Barile barbarico Gigante elettrico
Gigante elettrico
Scaricuccioli Barile barbarico Tornado
Arciere Magico
Cavaliere Tornado Lapide Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Lapide Scaricuccioli Barile barbarico Arciere Magico
Cavaliere Lapide Scaricuccioli
Tornado Arcieri Cavaliere Lapide Scaricuccioli
Cavaliere Lapide Scaricuccioli
Lapide Barile barbarico Tornado
Barile barbarico Tornado Arcieri Scaricuccioli Arciere Magico
Tornado Arcieri Lapide Scaricuccioli Arciere Magico
Barile barbarico Gigante elettrico Arciere Magico
Scaricuccioli Lapide Tornado
Cavaliere Tornado Arcieri Scaricuccioli Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Lapide Scaricuccioli Barile barbarico Tornado Gigante elettrico Arciere Magico
Arcieri Scaricuccioli Tornado Arciere Magico
Lapide Cavaliere Scaricuccioli
Lapide Scaricuccioli Barile barbarico Tornado Arciere Magico
Cavaliere Lapide Scaricuccioli
Tornado Scaricuccioli Gigante elettrico
Cavaliere Lapide Scaricuccioli Tornado
Lapide Arcieri Cavaliere Scaricuccioli Barile barbarico Tornado Arciere Magico
Barile barbarico Tornado Arcieri Cavaliere Lapide Scaricuccioli Arciere Magico
Scaricuccioli Tornado
Arcieri Cavaliere Scaricuccioli Barile barbarico Gigante elettrico
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri Lapide Scaricuccioli Barile barbarico Gigante elettrico
Arcieri Cavaliere Barile barbarico Arciere Magico
Lapide Scaricuccioli Cavaliere
Cavaliere Scaricuccioli Barile barbarico Tornado
Cavaliere Lapide Scaricuccioli
Gigante elettrico Arcieri Scaricuccioli Tornado Arciere Magico
Arcieri Cavaliere Lapide Scaricuccioli
Cavaliere Scaricuccioli
Cavaliere Lapide Scaricuccioli Barile barbarico Tornado Arciere Magico
Lapide Scaricuccioli
Cavaliere Lapide Scaricuccioli
Tornado Gigante elettrico
Cavaliere Lapide Scaricuccioli
Arcieri Scaricuccioli Gigante elettrico Arciere Magico
Lapide Scaricuccioli Gigante elettrico Arcieri Cavaliere Barile barbarico Tornado Arciere Magico
Arcieri Scaricuccioli Barile barbarico Gigante elettrico Arciere Magico
Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Barile barbarico
Barile barbarico Tornado Arciere Magico
Barile barbarico Arciere Magico
Cavaliere Barile barbarico
Barile barbarico Arciere Magico
Gigante elettrico Tornado Arciere Magico
Arcieri Tornado Arciere Magico
Barile barbarico Tornado Arciere Magico
Tornado
Tornado
Cavaliere Barile barbarico Tornado Arciere Magico
Arcieri Tornado Arciere Magico
Cavaliere Barile barbarico Arciere Magico
Barile barbarico Arciere Magico
Barile barbarico Arciere Magico
Barile barbarico Arciere Magico
Arciere Magico Barile barbarico
Barile barbarico Tornado
Arcieri Barile barbarico Arciere Magico
Barile barbarico Tornado Gigante elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado
Tornado
Barile barbarico
Tornado Gigante elettrico Barile barbarico Arciere Magico
Barile barbarico Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Barile barbarico Tornado Arciere Magico
Arcieri Tornado Gigante elettrico Arciere Magico
Scaricuccioli Gigante elettrico
Arciere Magico
Scaricuccioli Arciere Magico
Arciere Magico
Arcieri Lapide Scaricuccioli Barile barbarico Arciere Magico
Arcieri Scaricuccioli Tornado Arciere Magico
Barile barbarico
Cavaliere Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Gigante elettrico
Gigante elettrico Scaricuccioli Tornado Arciere Magico
Scaricuccioli Tornado Arciere Magico
Barile barbarico Tornado Gigante elettrico Arciere Magico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn