Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone elettrico Strega notturna Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Strega notturna Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Guardie Strega notturna
Palla di neve gigante
Arcieri Guardie Strega notturna
Scarica
Arcieri Guardie Strega notturna
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Valchiria Guardie Stregone elettrico Strega notturna
Il Tronco
Arcieri Guardie
Terremoto
Arcieri Guardie
Frecce
Arcieri Guardie Strega notturna
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Valchiria Guardie Stregone elettrico Strega notturna Strega madre
Sfera infuocata
Arcieri Stregone elettrico Strega notturna Strega madre
Veleno
Arcieri Guardie Stregone elettrico Strega notturna Strega madre
Fulmine
Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Strega notturna Strega madre
Razzo
Valchiria Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Guardie Veleno Strega notturna Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Guardie Valchiria Veleno Stregone elettrico Strega notturna Strega madre

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Cavaliere Guardie Valchiria

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Valchiria
Cavaliere
Arcieri Veleno Stregone elettrico Strega notturna Strega madre
Valchiria
Arcieri Stregone elettrico Strega madre
Guardie
Veleno
Cavaliere Strega notturna Strega madre
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria
Strega notturna
Cavaliere Veleno
Strega madre
Cavaliere Valchiria Veleno

Sinergie di difesa 3 15

Arcieri
Cavaliere Valchiria Guardie Stregone elettrico
Cavaliere
Arcieri Stregone elettrico Veleno Strega notturna Strega madre
Valchiria
Arcieri Stregone elettrico Strega notturna Strega madre
Guardie
Arcieri Veleno Stregone elettrico Strega madre
Veleno
Cavaliere Guardie Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico
Cavaliere Arcieri Valchiria Guardie Veleno Strega notturna
Strega notturna
Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Strega madre
Strega madre
Cavaliere Valchiria Guardie Veleno Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Strega notturna
Arcieri Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna Cavaliere Valchiria Guardie Stregone elettrico
Valchiria Veleno
Arcieri Valchiria Guardie Stregone elettrico Strega notturna Strega madre
Stregone elettrico Arcieri Veleno Strega notturna
Valchiria Veleno Stregone elettrico
Strega notturna
Cavaliere Guardie Arcieri Valchiria Stregone elettrico Strega notturna
Arcieri Valchiria Guardie Veleno Stregone elettrico Strega madre Cavaliere Strega notturna
Arcieri Veleno Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna Cavaliere Valchiria Guardie Stregone elettrico
Valchiria Guardie Veleno Stregone elettrico Strega notturna
Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Veleno Stregone elettrico Strega notturna
Arcieri Cavaliere Valchiria Guardie Stregone elettrico Strega notturna
Valchiria Veleno Arcieri Cavaliere Guardie Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico
Valchiria Arcieri Cavaliere Guardie Veleno Stregone elettrico Strega notturna Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Guardie Arcieri Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Arcieri Cavaliere Valchiria
Guardie Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Guardie Cavaliere Stregone elettrico Strega notturna
Cavaliere Valchiria Guardie Strega notturna
Veleno Strega madre Arcieri Stregone elettrico
Guardie Arcieri Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Strega notturna
Cavaliere Valchiria
Stregone elettrico Cavaliere Valchiria Veleno
Guardie
Cavaliere Valchiria Guardie
Valchiria Guardie Veleno Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Guardie Strega notturna
Arcieri Valchiria
Guardie Stregone elettrico Arcieri Cavaliere Valchiria Veleno Strega notturna
Valchiria Veleno Arcieri Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Valchiria Guardie
Veleno Stregone elettrico
Veleno
Cavaliere Valchiria Guardie Veleno
Veleno Valchiria
Veleno Strega madre
Arcieri Veleno
Veleno
Veleno
Guardie Veleno Stregone elettrico Strega notturna
Veleno Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Veleno Arcieri
Veleno Cavaliere
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Strega notturna
Arcieri Veleno Stregone elettrico
Valchiria Veleno Strega madre
Veleno Strega notturna
Veleno
Veleno
Veleno Strega madre Valchiria
Veleno Stregone elettrico
Veleno
Veleno
Veleno Arcieri Stregone elettrico Strega notturna Strega madre
Stregone elettrico Guardie Veleno
Strega notturna
Veleno Strega notturna
Veleno Stregone elettrico
Veleno
Stregone elettrico Arcieri Guardie Strega notturna
Veleno Arcieri Stregone elettrico
Veleno Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Veleno
Veleno
Guardie Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico

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