Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero Arciere Magico Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Ariete da battaglia Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Ariete da battaglia Principe nero Arciere Magico Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barbari scelti Ariete da battaglia Principe nero Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Ariete da battaglia Re degli scheletri
Scarica
Arcieri Ariete da battaglia Principe nero Re degli scheletri
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Barbari scelti Ariete da battaglia Principe nero Arciere Magico Re degli scheletri
Il Tronco
Arcieri Barbari scelti Ariete da battaglia Principe nero Re degli scheletri
Terremoto
Arcieri Re degli scheletri
Frecce
Arcieri Re degli scheletri
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Barbari scelti Ariete da battaglia Principe nero Arciere Magico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arcieri Barbari scelti Ariete da battaglia Arciere Magico Re degli scheletri
Veleno
Arcieri Arciere Magico Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Ariete da battaglia Principe nero Arciere Magico Re degli scheletri
Razzo
Barbari scelti Arciere Magico Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Il Tronco Arciere Magico Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero Arciere Magico Re degli scheletri Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Arcieri Cavaliere Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Barbari scelti Ariete da battaglia Principe nero
Cavaliere
Arcieri Ariete da battaglia Barbari scelti Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti
Arcieri Cavaliere Ariete da battaglia Il Tronco
Ariete da battaglia
Cavaliere Il Tronco Arciere Magico Arcieri Barbari scelti
Principe nero
Arcieri Arciere Magico
Il Tronco
Ariete da battaglia Cavaliere Barbari scelti Arciere Magico
Arciere Magico
Ariete da battaglia Cavaliere Principe nero Il Tronco
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 3 8

Arcieri
Cavaliere Principe nero Il Tronco Re degli scheletri
Cavaliere
Arcieri Arciere Magico Il Tronco
Barbari scelti
Principe nero Il Tronco
Ariete da battaglia
Principe nero
Barbari scelti Arcieri Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Arcieri Cavaliere Barbari scelti Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Principe nero Il Tronco
Re degli scheletri
Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Cavaliere Principe nero Il Tronco
Arcieri Cavaliere Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Cavaliere Principe nero Re degli scheletri
Barbari scelti Principe nero Il Tronco
Il Tronco Arcieri Principe nero Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Re degli scheletri
Cavaliere Barbari scelti Arcieri Principe nero
Arcieri Cavaliere Principe nero Il Tronco Arciere Magico Re degli scheletri
Arcieri Arciere Magico
Cavaliere Barbari scelti Principe nero Il Tronco
Principe nero Il Tronco Arciere Magico Re degli scheletri
Barbari scelti Cavaliere Re degli scheletri
Barbari scelti Il Tronco
Cavaliere Barbari scelti Principe nero
Arcieri Cavaliere Barbari scelti Principe nero Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arcieri Cavaliere Principe nero Arciere Magico
Barbari scelti
Principe nero Arcieri Cavaliere Barbari scelti Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri Barbari scelti Principe nero
Arcieri Cavaliere Barbari scelti Il Tronco Arciere Magico
Cavaliere Barbari scelti Principe nero Il Tronco
Principe nero Cavaliere Barbari scelti Il Tronco
Cavaliere Barbari scelti Principe nero
Arcieri Arciere Magico
Principe nero Arcieri Cavaliere Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Principe nero
Cavaliere Barbari scelti Principe nero Il Tronco Arciere Magico
Cavaliere Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Principe nero Il Tronco
Barbari scelti Principe nero Cavaliere Re degli scheletri
Arcieri Arciere Magico
Barbari scelti Arcieri Cavaliere Principe nero Il Tronco Arciere Magico Re degli scheletri
Arcieri Barbari scelti Principe nero Il Tronco Arciere Magico Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Cavaliere Principe nero Il Tronco
Principe nero Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Arcieri Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Barbari scelti
Cavaliere Principe nero Il Tronco Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Cavaliere Barbari scelti Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari scelti Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Il Tronco
Arcieri Principe nero Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Principe nero Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Arcieri Arciere Magico
Barbari scelti
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arcieri Principe nero Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Il Tronco
Cavaliere Principe nero Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico Re degli scheletri
Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Il Tronco Arciere Magico Re degli scheletri
Arciere Magico
Principe nero Il Tronco Arciere Magico

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