Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Minatore Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante Minatore Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Minatore Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Gigante Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Minatore Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Minatore Cimitero
Palla di neve gigante
Arcieri Minatore Cimitero
Scarica
Arcieri Cimitero
Barile barbarico
Arcieri Torre bombardiera Cimitero
Il Tronco
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Cimitero
Terremoto
Arcieri Torre bombardiera Cimitero
Frecce
Arcieri Cimitero
Consegna Royale
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Minatore Cimitero
Sfera infuocata
Arcieri Torre bombardiera
Veleno
Arcieri Torre bombardiera Cimitero
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Regina degli arcieri
Razzo
Torre bombardiera Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Razzo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Razzo Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Minatore Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Gigante Cimitero Regina degli arcieri Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Minatore Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Gigante Minatore Cimitero
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Arcieri Cimitero
Torre bombardiera
Gigante
Mini P.E.K.K.A. Minatore Cimitero Arcieri Razzo
Razzo
Gigante Minatore
Minatore
Gigante Arcieri Razzo Cimitero
Cimitero
Gigante Arcieri Mini P.E.K.K.A. Minatore
Regina degli arcieri

Sinergie di difesa 0 4

Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Regina degli arcieri
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Torre bombardiera
Torre bombardiera
Arcieri Mini P.E.K.K.A.
Gigante
Razzo
Minatore
Cimitero
Regina degli arcieri
Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Razzo Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Razzo
Arcieri Torre bombardiera
Razzo Arcieri Torre bombardiera
Razzo Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Regina degli arcieri
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Minatore
Arcieri Torre bombardiera
Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Razzo
Torre bombardiera Razzo Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Torre bombardiera Razzo Mini P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Mini P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Arcieri
Torre bombardiera Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Arcieri
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Razzo Minatore
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Razzo
Mini P.E.K.K.A. Razzo
Mini P.E.K.K.A.
Razzo Arcieri Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Razzo Arcieri Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Razzo Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Razzo Regina degli arcieri
Mini P.E.K.K.A. Razzo Torre bombardiera
Arcieri Torre bombardiera
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Razzo Regina degli arcieri
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Regina degli arcieri
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Minatore
Razzo Minatore
Razzo
Razzo
Razzo
Arcieri
Minatore
Razzo Mini P.E.K.K.A.
Razzo Minatore
Arcieri Razzo Regina degli arcieri
Razzo Minatore
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Mini P.E.K.K.A. Razzo
Razzo Arcieri Mini P.E.K.K.A.
Razzo Minatore
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Minatore
Minatore
Razzo Minatore
Arcieri
Razzo
Mini P.E.K.K.A.
Razzo Minatore
Razzo
Razzo
Arcieri Razzo
Razzo Arcieri Regina degli arcieri
Minatore Mini P.E.K.K.A. Razzo
Razzo Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Razzo Regina degli arcieri
Razzo Regina degli arcieri
Razzo Minatore Regina degli arcieri
Razzo

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