Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Moschettiere Capanna goblin Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Moschettiere Valchiria Capanna goblin Drago elettrico Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri
Palla di neve gigante
Arcieri Moschettiere Capanna goblin Drago elettrico
Scarica
Arcieri Capanna goblin
Barile barbarico
Arcieri Moschettiere Valchiria Capanna goblin
Il Tronco
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Capanna goblin
Terremoto
Arcieri Capanna goblin
Frecce
Arcieri Capanna goblin
Consegna Royale
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Capanna goblin Drago elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Moschettiere Capanna goblin Drago elettrico
Veleno
Arcieri Moschettiere Capanna goblin Drago elettrico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Capanna goblin Drago elettrico Goblinstein
Razzo
Moschettiere Valchiria Capanna goblin Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Capanna goblin Drago elettrico Goblinstein Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Moschettiere Valchiria Capanna goblin Fulmine
Moschettiere
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Drago elettrico
Valchiria
Arcieri Moschettiere Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Drago elettrico
Capanna goblin
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria
Drago elettrico
Arcieri Moschettiere Valchiria
Fulmine
Mini P.E.K.K.A.
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 9

Arcieri
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Moschettiere Valchiria Capanna goblin Drago elettrico
Moschettiere
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Valchiria
Arcieri Moschettiere Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Drago elettrico
Capanna goblin
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria
Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Fulmine
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Moschettiere Valchiria Capanna goblin Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Capanna goblin Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Arcieri Moschettiere Valchiria Drago elettrico Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Moschettiere Valchiria Drago elettrico
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Arcieri Moschettiere Valchiria Drago elettrico
Moschettiere Fulmine Arcieri Capanna goblin Drago elettrico
Fulmine Moschettiere Valchiria Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Capanna goblin
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria
Arcieri Valchiria Moschettiere Capanna goblin Drago elettrico
Moschettiere Arcieri Capanna goblin Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Moschettiere Valchiria Drago elettrico Fulmine
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Capanna goblin Drago elettrico
Valchiria Arcieri Moschettiere Capanna goblin Drago elettrico
Valchiria Arcieri Moschettiere Capanna goblin Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Capanna goblin
Valchiria Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Arcieri Capanna goblin
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Drago elettrico Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Capanna goblin Drago elettrico Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fulmine Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Capanna goblin
Arcieri Moschettiere Capanna goblin Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Arcieri Moschettiere Valchiria Capanna goblin Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Drago elettrico Fulmine Mini P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin
Moschettiere Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Capanna goblin Drago elettrico
Fulmine Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Fulmine Valchiria
Arcieri Moschettiere Valchiria Drago elettrico
Capanna goblin Drago elettrico Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Fulmine
Valchiria Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Capanna goblin Drago elettrico
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Moschettiere Valchiria Drago elettrico
Moschettiere Drago elettrico
Fulmine Capanna goblin Drago elettrico
Fulmine Moschettiere Valchiria
Valchiria
Moschettiere Drago elettrico
Arcieri Moschettiere
Drago elettrico Fulmine
Drago elettrico Fulmine
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Drago elettrico
Fulmine Moschettiere Valchiria Drago elettrico
Fulmine Arcieri Moschettiere Drago elettrico
Fulmine Moschettiere Capanna goblin
Fulmine Moschettiere Drago elettrico
Fulmine Moschettiere Capanna goblin
Fulmine Moschettiere Capanna goblin Drago elettrico
Fulmine Moschettiere Capanna goblin Drago elettrico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Fulmine Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Drago elettrico
Fulmine Valchiria Drago elettrico
Fulmine Moschettiere
Fulmine
Moschettiere Fulmine
Fulmine Moschettiere Drago elettrico
Valchiria Drago elettrico
Moschettiere Drago elettrico Fulmine
Fulmine Moschettiere Drago elettrico
Fulmine Moschettiere
Fulmine Arcieri Moschettiere Drago elettrico
Drago elettrico Fulmine Moschettiere Capanna goblin
Fulmine Mini P.E.K.K.A.
Fulmine Moschettiere Drago elettrico
Fulmine Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Arcieri Moschettiere Capanna goblin Drago elettrico
Fulmine Arcieri Moschettiere Drago elettrico
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Drago elettrico
Moschettiere Drago elettrico Fulmine
Fulmine
Moschettiere Drago elettrico
Drago elettrico Moschettiere Fulmine
Moschettiere Drago elettrico Fulmine
Drago elettrico Fulmine Moschettiere
Fulmine Drago elettrico

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