Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Drago elettrico Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Estrattore di elisir Drago elettrico Golem Fenice Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Golem Fenice Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Golem Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Fenice
Palla di neve gigante
Arcieri Drago elettrico Boscaiolo
Scarica
Arcieri
Barile barbarico
Arcieri Boscaiolo
Il Tronco
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Terremoto
Arcieri Estrattore di elisir
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Estrattore di elisir Drago elettrico Boscaiolo
Veleno
Arcieri Estrattore di elisir Drago elettrico Fenice
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Estrattore di elisir Drago elettrico Fenice Boscaiolo
Razzo
Estrattore di elisir Drago elettrico Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Estrattore di elisir Tornado Golem

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Tornado Mini P.E.K.K.A. Fenice Boscaiolo Drago elettrico Estrattore di elisir Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Tornado Mini P.E.K.K.A. Fenice

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Golem Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Tornado Golem Boscaiolo
Estrattore di elisir
Tornado
Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Golem
Drago elettrico
Golem Arcieri Tornado
Golem
Drago elettrico Arcieri Mini P.E.K.K.A. Tornado Boscaiolo
Fenice
Boscaiolo
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Golem

Sinergie di difesa 0 7

Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Tornado Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Tornado Drago elettrico
Estrattore di elisir
Tornado
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico
Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Tornado Boscaiolo
Golem
Fenice
Boscaiolo
Arcieri Drago elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Drago elettrico Fenice
Mini P.E.K.K.A. Tornado Boscaiolo Arcieri Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Drago elettrico Fenice
Mini P.E.K.K.A. Tornado Boscaiolo
Tornado Arcieri Drago elettrico Boscaiolo
Tornado Arcieri Drago elettrico Fenice
Drago elettrico Fenice
Mini P.E.K.K.A. Tornado Fenice Boscaiolo
Tornado Arcieri Mini P.E.K.K.A. Fenice Boscaiolo
Arcieri Tornado Drago elettrico Boscaiolo
Arcieri Tornado Drago elettrico Fenice
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Tornado Drago elettrico Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Fenice Boscaiolo
Tornado Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Tornado Drago elettrico Boscaiolo
Arcieri Tornado Drago elettrico Boscaiolo
Tornado Arcieri Drago elettrico Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Tornado Fenice Boscaiolo
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Arcieri
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Fenice Boscaiolo
Boscaiolo Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Tornado Fenice
Mini P.E.K.K.A. Fenice Boscaiolo
Arcieri Tornado Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Arcieri Fenice Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Fenice Boscaiolo
Drago elettrico Mini P.E.K.K.A. Tornado Fenice
Fenice
Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Fenice Boscaiolo
Tornado Fenice
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Arcieri Drago elettrico
Drago elettrico Fenice Arcieri Mini P.E.K.K.A. Tornado Boscaiolo
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Arcieri Tornado
Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Tornado Drago elettrico Boscaiolo
Tornado Drago elettrico
Arcieri Tornado Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Tornado
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Tornado
Tornado
Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Tornado
Arcieri Tornado Drago elettrico
Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Drago elettrico
Drago elettrico
Arcieri Drago elettrico
Arcieri Tornado Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Boscaiolo
Drago elettrico
Tornado
Drago elettrico
Drago elettrico Tornado
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Tornado
Drago elettrico

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