Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Guardie
Palla di neve gigante
Arcieri Guardie
Scarica
Arcieri Guardie
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Stregone Guardie
Il Tronco
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Guardie
Terremoto
Arcieri Guardie
Frecce
Arcieri Guardie
Consegna Royale
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Guardie P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arcieri Stregone
Veleno
Arcieri Stregone Guardie
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Guardie Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Arcieri Guardie Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Valchiria Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone P.E.K.K.A.
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Guardie
Il Tronco
P.E.K.K.A.
Arcieri Valchiria Stregone Il Tronco
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Guardie P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone Il Tronco

Sinergie di difesa 3 17

Arcieri
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Guardie P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco Arcieri Valchiria Stregone Guardie
Valchiria
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone P.E.K.K.A. Il Tronco
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Guardie
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone Il Tronco
P.E.K.K.A.
Il Tronco Arcieri Valchiria Stregone
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Arcieri Valchiria Stregone Guardie Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Stregone Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arcieri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Arcieri Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Arcieri Stregone
Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Guardie Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Arcieri Valchiria Guardie Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Arcieri Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Stregone Guardie Il Tronco
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Guardie P.E.K.K.A. Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Stregone Guardie Il Tronco
Valchiria Stregone Il Tronco Arcieri Guardie Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Arcieri Mini P.E.K.K.A. Guardie P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Gran Cavaliere Arcieri P.E.K.K.A.
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Guardie P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Il Tronco
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Stregone Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Guardie P.E.K.K.A. Arcieri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Il Tronco
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Guardie Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Stregone Guardie
Stregone Arcieri Valchiria Gran Cavaliere
Guardie Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Guardie Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Valchiria Guardie Il Tronco
Stregone Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Arcieri Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Mini P.E.K.K.A. Guardie
Valchiria Stregone Il Tronco
Arcieri Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Arcieri Stregone
Stregone Guardie
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco
Arcieri Guardie
Arcieri Stregone
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Guardie Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere

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