Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Principe Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Principe Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Maiali Royale Principe Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Maiali Royale Maledizione goblin Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Barbari Maiali Royale Maledizione goblin Orda di scheletri Principessa
Scarica
Arcieri Sgherri Maiali Royale Maledizione goblin Orda di scheletri Principe Principessa
Barile barbarico
Arcieri Barbari Maiali Royale Maledizione goblin Orda di scheletri Principessa
Il Tronco
Arcieri Barbari Maiali Royale Maledizione goblin Orda di scheletri Principe Principessa
Terremoto
Arcieri Barbari Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Sgherri Maiali Royale Maledizione goblin Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Barbari Maiali Royale Orda di scheletri Principe Principessa
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Barbari Maiali Royale Orda di scheletri Principessa
Veleno
Arcieri Sgherri Barbari Maiali Royale Maledizione goblin Orda di scheletri Principessa
Fulmine
Principe
Razzo
Barbari Maiali Royale Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Maledizione goblin Orda di scheletri Principe Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Arcieri Sgherri Orda di scheletri Principessa Barbari Maiali Royale Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Maledizione goblin Arcieri Sgherri Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Maiali Royale Principe
Sgherri
Maiali Royale Principe
Barbari
Maiali Royale
Arcieri Sgherri Principessa
Maledizione goblin
Orda di scheletri
Principe
Arcieri Sgherri Principessa
Principessa
Maiali Royale Principe

Sinergie di difesa 0 6

Arcieri
Sgherri Orda di scheletri
Sgherri
Arcieri Principe
Barbari
Orda di scheletri
Maiali Royale
Maledizione goblin
Orda di scheletri
Arcieri Barbari Principe Principessa
Principe
Sgherri Orda di scheletri
Principessa
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri
Barbari Orda di scheletri Sgherri Maledizione goblin Principe
Barbari Orda di scheletri Principe Arcieri Sgherri Maledizione goblin
Barbari Orda di scheletri Principe Sgherri Maledizione goblin
Barbari Orda di scheletri Principe Principessa
Orda di scheletri Arcieri Sgherri
Sgherri Arcieri Maledizione goblin Principessa
Barbari
Barbari Sgherri Maledizione goblin Orda di scheletri Principe Principessa
Orda di scheletri Arcieri Barbari Principe
Arcieri Sgherri Barbari Maledizione goblin Orda di scheletri Principessa
Sgherri Arcieri Maledizione goblin Principessa
Barbari Orda di scheletri Principe Sgherri Maledizione goblin
Orda di scheletri Sgherri Barbari Maledizione goblin Principe Principessa
Barbari Orda di scheletri Maledizione goblin Principe
Barbari Orda di scheletri Maledizione goblin Principe
Barbari Sgherri Orda di scheletri Principe
Arcieri Sgherri Barbari Orda di scheletri Principe
Arcieri Sgherri Barbari Maledizione goblin Principessa
Barbari Maledizione goblin Principe
Orda di scheletri Arcieri Sgherri Barbari Maledizione goblin Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Arcieri Principe
Arcieri Principe
Barbari Orda di scheletri Sgherri Principe
Orda di scheletri Principe Barbari
Barbari Maledizione goblin Orda di scheletri Principe
Arcieri Sgherri Maledizione goblin Principessa
Orda di scheletri Principe Arcieri Sgherri Barbari
Barbari Maledizione goblin Orda di scheletri Principe
Sgherri Barbari Orda di scheletri Principe
Barbari Maledizione goblin Orda di scheletri
Sgherri Barbari Principe
Orda di scheletri Barbari Principe
Barbari Orda di scheletri Principe Maledizione goblin
Arcieri Barbari Maledizione goblin Orda di scheletri Principessa
Barbari Orda di scheletri Arcieri Sgherri Principe
Sgherri Arcieri Barbari Maledizione goblin Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa
Maledizione goblin Principessa
Barbari Principe
Maledizione goblin
Sgherri Maledizione goblin Principessa
Arcieri Principessa
Maledizione goblin Principessa
Sgherri Principe
Principe Principessa
Arcieri Maledizione goblin Principessa
Principessa
Sgherri Principessa
Principessa Principe
Principessa
Principessa
Sgherri
Arcieri Principe Principessa
Maledizione goblin Principessa
Sgherri Principe
Principessa
Principe
Barbari
Maledizione goblin Principessa
Principessa
Principe Principessa
Maledizione goblin
Arcieri Maledizione goblin Principessa
Sgherri
Principessa
Principe
Maledizione goblin Principessa
Arcieri Sgherri Barbari Orda di scheletri Principe Principessa
Arcieri Maledizione goblin Principessa
Principe Principessa
Principessa
Principe
Sgherri Principessa
Principessa
Principe Principessa
Principe

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