Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Fuorilegge Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Barile barbarico Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Principino
Scarica
Arcieri Sgherri Fuorilegge Principino
Barile barbarico
Arcieri Fuorilegge Principino
Il Tronco
Arcieri Fuorilegge Principino
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Sgherri Principino
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Fuorilegge Principino
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Fuorilegge Principino
Veleno
Arcieri Sgherri Principino
Fulmine
Fuorilegge Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Arcieri Sgherri Fuorilegge Principino Sfera infuocata Veleno Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Barile barbarico Arcieri Sgherri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri
Gran Cavaliere Barile barbarico Fuorilegge
Sfera infuocata
Gran Cavaliere Principino
Barile barbarico
Arcieri Sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arcieri Sgherri Barile barbarico Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Sgherri Arcieri Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Fuorilegge
Principino
Sfera infuocata Fuorilegge

Sinergie di difesa 2 16

Arcieri
Barile barbarico Sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri
Arcieri Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere Principino
Barile barbarico
Arcieri Sfera infuocata Sgherri Veleno Fuorilegge Gran Cavaliere Principino
Veleno
Barile barbarico Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Barile barbarico Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Fuorilegge
Principino
Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Sfera infuocata Barile barbarico
Sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arcieri Sgherri Fuorilegge
Sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Gran Cavaliere
Sfera infuocata Barile barbarico Arcieri Sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri Arcieri Sfera infuocata Veleno Principino
Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri
Arcieri Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere Principino
Arcieri Sgherri Veleno Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri Arcieri Sfera infuocata Veleno
Gran Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Gran Cavaliere Sgherri Barile barbarico Veleno
Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Gran Cavaliere Arcieri Sgherri Barile barbarico Fuorilegge Principino
Barile barbarico Veleno Arcieri Sgherri Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere Arcieri Sgherri Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Fuorilegge Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge
Sfera infuocata Veleno Fuorilegge Arcieri Barile barbarico Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Sgherri
Gran Cavaliere Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge
Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno Arcieri Sgherri
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Fuorilegge
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Fuorilegge
Gran Cavaliere Sgherri
Gran Cavaliere Sfera infuocata Veleno
Gran Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge
Arcieri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Principino
Sgherri Veleno Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Veleno Barile barbarico Fuorilegge
Sfera infuocata Veleno Barile barbarico Fuorilegge
Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Fuorilegge
Sfera infuocata Barile barbarico Veleno
Sfera infuocata Veleno Barile barbarico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno Sgherri
Arcieri Veleno
Sfera infuocata Veleno Barile barbarico
Sfera infuocata Veleno Fuorilegge
Sgherri Sfera infuocata Veleno
Veleno Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge
Sfera infuocata Veleno Arcieri
Veleno Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge
Sgherri Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Fuorilegge
Sfera infuocata Barile barbarico Veleno
Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Fuorilegge
Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Barile barbarico Veleno
Sgherri
Arcieri Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Gran Cavaliere Principino
Sgherri Sfera infuocata Veleno Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Barile barbarico Veleno
Veleno Sfera infuocata Barile barbarico Gran Cavaliere Principino
Sfera infuocata Veleno Barile barbarico Fuorilegge
Sfera infuocata Veleno Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno Barile barbarico Fuorilegge
Veleno Arcieri Sfera infuocata Principino
Sgherri Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata
Veleno Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge
Sfera infuocata Veleno Arcieri
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Veleno Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Veleno Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere Principino
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Veleno

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