Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Gang di goblin Torre infernale Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Principessa Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Gang di goblin Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Gang di goblin Domatore di cinghiali Principessa
Scarica
Arcieri Sgherri Gang di goblin Torre infernale Principessa
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Torre infernale Principessa
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Principessa
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Arcieri Sgherri Gang di goblin Principessa
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Gang di goblin Domatore di cinghiali Principessa
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Gang di goblin Domatore di cinghiali Torre infernale Principessa
Veleno
Arcieri Sgherri Gang di goblin Torre infernale Principessa
Fulmine
Torre infernale
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Furia Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arcieri Sgherri Gang di goblin Principessa Domatore di cinghiali Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Arcieri Sgherri Gang di goblin

Sinergie d'attacco 5 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Sgherri
Domatore di cinghiali Furia Gran Cavaliere
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Principessa
Domatore di cinghiali
Sgherri Gang di goblin Furia Arcieri Principessa Gran Cavaliere
Torre infernale
Furia
Sgherri Domatore di cinghiali
Principessa
Gang di goblin Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Arcieri Domatore di cinghiali Principessa

Sinergie di difesa 1 10

Arcieri
Sgherri Gang di goblin Torre infernale Gran Cavaliere
Sgherri
Arcieri Torre infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin
Torre infernale Arcieri Principessa
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Gang di goblin Arcieri Sgherri Principessa Gran Cavaliere
Furia
Principessa
Gang di goblin Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Sgherri Torre infernale Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Torre infernale
Torre infernale Sgherri Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Gran Cavaliere Arcieri Sgherri
Torre infernale Sgherri Gang di goblin Gran Cavaliere
Principessa Gran Cavaliere
Gang di goblin Arcieri Sgherri Gran Cavaliere
Sgherri Torre infernale Arcieri Gang di goblin Principessa
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Sgherri Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Arcieri Torre infernale Gran Cavaliere
Arcieri Sgherri Gang di goblin Principessa Gran Cavaliere
Sgherri Torre infernale Arcieri Gang di goblin Principessa
Torre infernale Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin
Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Principessa
Torre infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Torre infernale
Gran Cavaliere Arcieri Sgherri Gang di goblin
Arcieri Sgherri Principessa Gran Cavaliere
Torre infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri Sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri Torre infernale
Arcieri Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Sgherri Torre infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Arcieri Sgherri Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Arcieri Sgherri Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin
Gran Cavaliere Sgherri Torre infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Torre infernale
Arcieri Principessa Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Arcieri Sgherri
Sgherri Gran Cavaliere Arcieri Torre infernale Principessa
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa
Principessa
Gran Cavaliere
Sgherri Principessa
Arcieri Principessa
Principessa
Sgherri Gang di goblin
Principessa
Arcieri Principessa
Principessa
Sgherri Principessa
Principessa
Principessa
Principessa Gran Cavaliere
Sgherri
Arcieri Principessa Gran Cavaliere
Principessa Gran Cavaliere
Sgherri Gran Cavaliere
Principessa
Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Principessa Gran Cavaliere
Arcieri Principessa
Sgherri
Gran Cavaliere
Principessa
Gran Cavaliere
Principessa
Arcieri Sgherri Gang di goblin Principessa
Arcieri Principessa
Gang di goblin Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Principessa
Principessa
Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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