Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Mongolfiera P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mortaio Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mortaio Barile barbarico Mongolfiera P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Gang di goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Gang di goblin Mongolfiera
Scarica
Arcieri Sgherri Gang di goblin Mortaio Mongolfiera
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Mortaio
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Mortaio
Frecce
Arcieri Sgherri Gang di goblin
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Gang di goblin Mongolfiera P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Gang di goblin Mortaio Mongolfiera
Veleno
Arcieri Sgherri Gang di goblin Mortaio Mongolfiera
Fulmine
Mortaio Mongolfiera
Razzo
Mortaio Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Barile barbarico Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Arcieri Sgherri Gang di goblin Mortaio Veleno Mongolfiera P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Barile barbarico Arcieri Sgherri Gang di goblin

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Mortaio Barile barbarico Mongolfiera P.E.K.K.A.
Sgherri
Mortaio Barile barbarico Mongolfiera P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Mortaio Mongolfiera P.E.K.K.A.
Mortaio
Arcieri Sgherri Gang di goblin Barile barbarico
Barile barbarico
Mongolfiera Arcieri Sgherri Mortaio P.E.K.K.A.
Veleno
P.E.K.K.A. Mongolfiera
Mongolfiera
Barile barbarico Arcieri Sgherri Gang di goblin Veleno
P.E.K.K.A.
Veleno Arcieri Sgherri Gang di goblin Barile barbarico

Sinergie di difesa 1 14

Arcieri
Barile barbarico Sgherri Gang di goblin Mortaio P.E.K.K.A.
Sgherri
Arcieri Mortaio Barile barbarico P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Arcieri Mortaio Barile barbarico P.E.K.K.A.
Mortaio
Arcieri Sgherri Gang di goblin Barile barbarico Veleno
Barile barbarico
Arcieri Sgherri Gang di goblin Mortaio Veleno P.E.K.K.A.
Veleno
Mortaio Barile barbarico
Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Arcieri Sgherri Gang di goblin Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Mortaio Barile barbarico
P.E.K.K.A. Sgherri Gang di goblin Mortaio
Gang di goblin Mortaio P.E.K.K.A. Arcieri Sgherri
P.E.K.K.A. Sgherri Gang di goblin Mortaio
Barile barbarico Veleno P.E.K.K.A.
Gang di goblin Barile barbarico Arcieri Sgherri
Sgherri Arcieri Gang di goblin Mortaio Veleno
Barile barbarico Veleno P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Sgherri Gang di goblin Mortaio
Gang di goblin Arcieri Barile barbarico
Arcieri Sgherri Gang di goblin Veleno Barile barbarico
Sgherri Arcieri Gang di goblin Veleno
Mortaio P.E.K.K.A. Sgherri Gang di goblin
Sgherri Gang di goblin Mortaio Barile barbarico Veleno P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mortaio
Gang di goblin Mortaio P.E.K.K.A.
Sgherri Gang di goblin Mortaio Veleno P.E.K.K.A.
Mortaio Arcieri Sgherri Gang di goblin Barile barbarico
Mortaio Barile barbarico Veleno Arcieri Sgherri
P.E.K.K.A. Mortaio
Gang di goblin Arcieri Sgherri Barile barbarico Veleno P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Arcieri Barile barbarico P.E.K.K.A.
Veleno Arcieri Gang di goblin Mortaio Barile barbarico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Sgherri
Gang di goblin P.E.K.K.A. Barile barbarico
P.E.K.K.A. Gang di goblin
Veleno Arcieri Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A. Arcieri Sgherri
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Sgherri Mortaio Barile barbarico Veleno
P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Sgherri
P.E.K.K.A. Veleno
P.E.K.K.A. Gang di goblin
Arcieri
Gang di goblin Arcieri Sgherri Mortaio Barile barbarico Veleno P.E.K.K.A.
Sgherri Veleno Arcieri Barile barbarico P.E.K.K.A.
Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Mortaio Barile barbarico
Mortaio Veleno Barile barbarico
Barile barbarico Veleno
Barile barbarico Veleno
Veleno Mortaio Barile barbarico
Veleno Sgherri
Arcieri Mortaio Veleno
Veleno Barile barbarico
Veleno Mortaio
Sgherri Gang di goblin Veleno
Veleno Mortaio Barile barbarico
Veleno Arcieri
Veleno Mortaio Barile barbarico
Sgherri Mortaio Barile barbarico Veleno
Mortaio Barile barbarico Veleno
Mortaio Barile barbarico Veleno
Mortaio Barile barbarico Veleno
Mortaio Barile barbarico Veleno
Sgherri
Arcieri Mortaio Barile barbarico Veleno
Mortaio Barile barbarico Veleno
Sgherri Veleno
Veleno
Mortaio Barile barbarico Veleno
Veleno Mortaio Barile barbarico
Mortaio Veleno Barile barbarico
Mortaio Veleno
Veleno Mortaio Barile barbarico
Veleno Arcieri
Sgherri Veleno
Veleno Mortaio
Veleno
P.E.K.K.A.
Veleno
Arcieri Sgherri Gang di goblin Barile barbarico
Veleno Arcieri
Barile barbarico
Veleno Gang di goblin
Mortaio Veleno
Veleno
P.E.K.K.A.
Sgherri Gang di goblin Veleno
Veleno
Veleno Mortaio Barile barbarico
P.E.K.K.A.
Mortaio

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