Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Megasgherro Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Lapide Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Mongolfiera Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Lapide Megasgherro Cucciolo di drago Mongolfiera Mastino Lavico
Scarica
Arcieri Sgherri Lapide Mongolfiera Mastino Lavico
Barile barbarico
Arcieri Lapide Valchiria
Il Tronco
Arcieri Lapide
Terremoto
Arcieri Lapide
Frecce
Arcieri Sgherri Lapide Mastino Lavico
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Mastino Lavico
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Lapide Megasgherro Cucciolo di drago Mongolfiera Mastino Lavico
Veleno
Arcieri Sgherri Lapide Megasgherro Mongolfiera Mastino Lavico
Fulmine
Lapide Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera
Razzo
Valchiria Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Sgherri Lapide Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Sgherri Lapide Megasgherro

Sinergie d'attacco 6 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Mastino Lavico
Sgherri
Mastino Lavico Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera
Lapide
Megasgherro
Mastino Lavico Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera
Valchiria
Arcieri Mongolfiera Sgherri Megasgherro Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Mastino Lavico Arcieri Sgherri Megasgherro Valchiria Mongolfiera
Mongolfiera
Valchiria Mastino Lavico Arcieri Sgherri Megasgherro Cucciolo di drago
Mastino Lavico
Sgherri Megasgherro Cucciolo di drago Mongolfiera Arcieri

Sinergie di difesa 2 11

Arcieri
Valchiria Sgherri Lapide Megasgherro Cucciolo di drago
Sgherri
Valchiria Arcieri Lapide Cucciolo di drago
Lapide
Arcieri Sgherri Megasgherro Cucciolo di drago
Megasgherro
Arcieri Lapide Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria
Arcieri Sgherri Megasgherro Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Arcieri Sgherri Lapide Megasgherro Valchiria
Mongolfiera
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Lapide Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago
Sgherri Lapide Megasgherro Valchiria
Arcieri Sgherri Lapide Megasgherro Valchiria
Sgherri Lapide Megasgherro Valchiria
Lapide Valchiria
Arcieri Sgherri Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago
Sgherri Megasgherro Arcieri Lapide Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago
Sgherri Lapide
Arcieri Valchiria
Arcieri Sgherri Valchiria Lapide Megasgherro Cucciolo di drago
Sgherri Megasgherro Arcieri Cucciolo di drago
Lapide Sgherri Valchiria
Valchiria Sgherri Lapide Megasgherro Cucciolo di drago
Lapide
Sgherri Lapide Valchiria
Lapide Valchiria Arcieri Sgherri Megasgherro Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Arcieri Sgherri Lapide Megasgherro
Valchiria Arcieri Sgherri Cucciolo di drago
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Arcieri Lapide
Arcieri Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago
Lapide Sgherri Valchiria
Valchiria
Lapide Valchiria
Arcieri Sgherri Cucciolo di drago
Arcieri Sgherri Lapide Megasgherro Valchiria
Valchiria
Sgherri Lapide Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago
Lapide Megasgherro
Sgherri Lapide Megasgherro Valchiria
Valchiria
Lapide Valchiria
Arcieri Valchiria Cucciolo di drago
Lapide Arcieri Sgherri Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago
Sgherri Valchiria Arcieri Megasgherro Cucciolo di drago
Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Valchiria
Valchiria Cucciolo di drago
Sgherri Megasgherro Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Sgherri
Valchiria
Arcieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Sgherri
Arcieri Megasgherro Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago
Sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago
Megasgherro
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago
Sgherri Megasgherro
Megasgherro
Arcieri Sgherri Lapide
Arcieri Megasgherro Cucciolo di drago
Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Megasgherro
Sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago

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