Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Strega Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Strega
Scarica
Arcieri Mortaio Strega Principe
Barile barbarico
Arcieri Mortaio Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Strega Principe
Terremoto
Arcieri Mortaio Strega
Frecce
Arcieri Strega
Consegna Royale
Arcieri Strega Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Mortaio Strega Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Mortaio Strega Stregone elettrico
Fulmine
Mortaio Strega Principe Stregone elettrico
Razzo
Mortaio Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Sfera infuocata Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Mortaio Sfera infuocata Stregone elettrico Strega Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arcieri Mortaio Sfera infuocata Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Mortaio Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mortaio
Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Mortaio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Arcieri Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arcieri Strega
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Arcieri Sfera infuocata Strega Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 15

Arcieri
Mortaio Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mortaio
Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Mortaio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega
Arcieri Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe
Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arcieri Mortaio Sfera infuocata Strega Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Strega Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Mortaio Strega Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mortaio Strega Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arcieri Stregone elettrico
Strega Principe P.E.K.K.A. Mortaio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arcieri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arcieri Mortaio Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Mortaio Principe
Arcieri Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arcieri Strega Stregone elettrico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Mortaio Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Mortaio Strega Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Mortaio Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mortaio Sfera infuocata Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mortaio Sfera infuocata Strega Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mortaio Sfera infuocata Gran Cavaliere Arcieri Strega Principe Stregone elettrico
Mortaio Strega Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Mortaio Principe Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Strega Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Strega Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arcieri Mortaio Principe Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Principe Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Strega Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arcieri Strega Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Arcieri Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Mortaio Sfera infuocata Strega Principe
Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Principe
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega
Arcieri Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Arcieri Mortaio Sfera infuocata Principe P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mortaio Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Mortaio
Mortaio Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Mortaio Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega
Arcieri Mortaio Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mortaio
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Mortaio Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Arcieri
Mortaio Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata Principe
Mortaio Sfera infuocata Strega
Mortaio Sfera infuocata Gran Cavaliere
Mortaio Sfera infuocata
Arcieri Mortaio Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mortaio Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Principe
Mortaio Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Strega
Mortaio Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Mortaio Strega Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Mortaio
Arcieri Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Stregone elettrico Arcieri Sfera infuocata Strega Principe
Sfera infuocata Arcieri Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mortaio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Mortaio Sfera infuocata Strega Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Mortaio Gran Cavaliere

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