Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Drago infernale Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Maledizione goblin Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Maledizione goblin Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Arcieri Mortaio Maledizione goblin Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Mortaio Maledizione goblin Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Arcieri Maledizione goblin Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Arcieri Mortaio Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Maledizione goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Mortaio Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Veleno
Arcieri Mortaio Maledizione goblin Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Mortaio Drago infernale Scintilla
Razzo
Mortaio Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Il Tronco Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Maledizione goblin Furia Orda di scheletri Drago infernale Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Furia Il Tronco Arcieri Orda di scheletri Mortaio Drago infernale Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Maledizione goblin Furia Il Tronco Arcieri

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Mortaio Drago infernale
Mortaio
Arcieri Il Tronco
Maledizione goblin
Il Tronco
Furia
Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Il Tronco
Maledizione goblin Mortaio Scintilla
Drago infernale
Arcieri
Scintilla
Furia Orda di scheletri Il Tronco

Sinergie di difesa 0 11

Arcieri
Mortaio Orda di scheletri Il Tronco
Mortaio
Arcieri Orda di scheletri Il Tronco Drago infernale
Maledizione goblin
Furia
Orda di scheletri
Arcieri Mortaio Il Tronco Drago infernale Scintilla
Il Tronco
Arcieri Mortaio Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Drago infernale
Mortaio Orda di scheletri Il Tronco
Scintilla
Orda di scheletri Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Mortaio Maledizione goblin Il Tronco
Mortaio Orda di scheletri Scintilla Arcieri Maledizione goblin Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Mortaio Maledizione goblin
Orda di scheletri Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Il Tronco Arcieri
Drago infernale Arcieri Mortaio Maledizione goblin
Il Tronco Scintilla
Drago infernale Scintilla Mortaio Maledizione goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Scintilla
Arcieri Maledizione goblin Orda di scheletri Il Tronco
Drago infernale Arcieri Maledizione goblin
Mortaio Orda di scheletri Scintilla Maledizione goblin Il Tronco
Orda di scheletri Scintilla Mortaio Maledizione goblin Il Tronco
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Mortaio Maledizione goblin
Orda di scheletri Mortaio Maledizione goblin Il Tronco Drago infernale Scintilla
Scintilla Mortaio Orda di scheletri
Mortaio Arcieri Orda di scheletri Il Tronco
Mortaio Il Tronco Arcieri Maledizione goblin Drago infernale
Scintilla Mortaio Maledizione goblin Drago infernale
Orda di scheletri Arcieri Maledizione goblin Il Tronco Scintilla
Mortaio Orda di scheletri Drago infernale Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Scintilla
Arcieri Mortaio Il Tronco Drago infernale
Orda di scheletri Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Il Tronco Scintilla
Maledizione goblin Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Arcieri Maledizione goblin
Orda di scheletri Scintilla Arcieri
Maledizione goblin Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Mortaio Orda di scheletri Il Tronco Drago infernale Scintilla
Maledizione goblin Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Drago infernale Scintilla
Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri Maledizione goblin Scintilla
Arcieri Maledizione goblin Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Arcieri Mortaio Il Tronco Drago infernale
Arcieri Maledizione goblin Il Tronco Drago infernale Scintilla
Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Il Tronco Scintilla
Mortaio Maledizione goblin Il Tronco
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Mortaio Maledizione goblin Il Tronco Scintilla
Maledizione goblin
Arcieri Mortaio Il Tronco Scintilla
Il Tronco Maledizione goblin
Il Tronco Mortaio
Scintilla
Mortaio Il Tronco Scintilla
Arcieri Maledizione goblin
Mortaio Il Tronco Scintilla
Mortaio
Mortaio Il Tronco Scintilla
Mortaio Il Tronco Scintilla
Mortaio Il Tronco Scintilla
Mortaio Scintilla
Scintilla
Arcieri Mortaio Il Tronco Scintilla
Mortaio Maledizione goblin Il Tronco
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Mortaio Il Tronco
Maledizione goblin Il Tronco Mortaio Scintilla
Drago infernale
Mortaio Il Tronco Scintilla
Mortaio Il Tronco Scintilla
Mortaio Maledizione goblin Il Tronco Scintilla
Arcieri Maledizione goblin Scintilla
Scintilla
Mortaio Il Tronco Scintilla
Scintilla
Scintilla
Maledizione goblin Il Tronco Scintilla
Arcieri Orda di scheletri
Arcieri Maledizione goblin
Il Tronco
Scintilla
Il Tronco Mortaio
Scintilla
Scintilla
Il Tronco Scintilla
Mortaio Il Tronco Scintilla
Drago infernale Scintilla
Mortaio Scintilla

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