Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Fornace Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Royale Golem di elisir Fornace Fantasma Royale Mastino Lavico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Gigante Royale Golem di elisir Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Gigante Royale Golem di elisir Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Gigante Royale Golem di elisir Fantasma Royale Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Royale Golem di elisir Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Arcieri Fornace Mastino Lavico Principino
Scarica
Arcieri Mortaio Gigante Royale Fornace Mastino Lavico Principino
Barile barbarico
Arcieri Mortaio Golem di elisir Fornace Fantasma Royale Principino
Il Tronco
Arcieri Gigante Royale Golem di elisir Fornace Principino
Terremoto
Arcieri Mortaio Golem di elisir Fornace
Frecce
Arcieri Fornace Mastino Lavico Principino
Consegna Royale
Arcieri Golem di elisir Fantasma Royale Mastino Lavico Principino
Sfera infuocata
Arcieri Mortaio Golem di elisir Fornace Mastino Lavico Principino
Veleno
Arcieri Mortaio Golem di elisir Fornace Mastino Lavico Principino
Fulmine
Mortaio Fornace Principino
Razzo
Mortaio Fornace Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Fornace Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Golem di elisir Fantasma Royale Principino Mortaio Fornace Gigante Royale Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Golem di elisir Fantasma Royale Principino

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Mortaio Gigante Royale Golem di elisir Fantasma Royale Mastino Lavico
Mortaio
Gigante Royale Arcieri
Gigante Royale
Mortaio Fornace Arcieri Fantasma Royale
Golem di elisir
Arcieri Fornace Fantasma Royale
Fornace
Gigante Royale Golem di elisir Fantasma Royale Mastino Lavico
Fantasma Royale
Arcieri Gigante Royale Golem di elisir Fornace Principino
Mastino Lavico
Arcieri Fornace
Principino
Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 4

Arcieri
Mortaio Fornace
Mortaio
Arcieri
Gigante Royale
Golem di elisir
Fornace
Arcieri Fantasma Royale
Fantasma Royale
Fornace Principino
Mastino Lavico
Principino
Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio
Mortaio Fornace
Mortaio Fornace Arcieri
Mortaio Fornace
Arcieri Fornace Fantasma Royale
Fornace Arcieri Mortaio Principino
Mortaio Fornace
Arcieri Fantasma Royale Principino
Arcieri Fornace Fantasma Royale
Arcieri Fornace
Mortaio Fornace
Mortaio Fornace Fantasma Royale
Mortaio Fornace
Mortaio Fornace
Mortaio Fornace
Mortaio Arcieri Fornace Fantasma Royale Principino
Mortaio Fornace Arcieri Fantasma Royale Principino
Mortaio
Fantasma Royale Arcieri Fornace Principino
Mortaio

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Fornace Fantasma Royale
Arcieri Mortaio Fantasma Royale
Fornace
Fornace Arcieri
Arcieri Fornace
Mortaio
Arcieri Fornace
Arcieri Mortaio Fornace Principino
Arcieri Fantasma Royale
Mortaio Fornace

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Fantasma Royale
Mortaio Fantasma Royale
Mortaio Fornace
Fornace
Arcieri Mortaio Fornace
Mortaio
Mortaio
Arcieri
Mortaio
Mortaio
Mortaio Fornace
Mortaio Fornace
Mortaio Fornace
Mortaio
Arcieri Mortaio
Mortaio Principino
Mortaio
Mortaio Fornace Principino
Mortaio Fantasma Royale
Mortaio
Mortaio
Arcieri Fornace Principino
Mortaio
Arcieri
Arcieri
Mortaio
Mortaio Fantasma Royale Principino
Mortaio

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