Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Moschettiere Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe nero Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri Moschettiere
Scarica
Arcieri Principe nero Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Moschettiere Principe nero Fuorilegge
Il Tronco
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe nero Fuorilegge
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata
Arcieri Moschettiere Fuorilegge
Veleno
Arcieri Moschettiere
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe nero Fuorilegge
Razzo
Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe nero Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Nihil Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe nero Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Nihil Fuorilegge Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Moschettiere Principe nero Gran Cavaliere
Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Razzo
Nihil
Principe nero
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Fuorilegge
Fuorilegge
Arcieri Moschettiere Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 10

Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Moschettiere
Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Razzo
Nihil
Principe nero
Arcieri Moschettiere Fuorilegge
Fuorilegge
Arcieri Moschettiere Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Moschettiere Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Moschettiere Nihil
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Razzo Gran Cavaliere Arcieri Moschettiere Nihil Principe nero Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe nero Gran Cavaliere
Arcieri Moschettiere Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Moschettiere Razzo Arcieri Nihil
Razzo Moschettiere Nihil Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Arcieri Moschettiere Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Moschettiere Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Moschettiere Razzo Principe nero Fuorilegge
Razzo Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Razzo Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe nero
Gran Cavaliere Arcieri Moschettiere Principe nero Fuorilegge
Arcieri Moschettiere Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Principe nero Gran Cavaliere Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arcieri Nihil Principe nero Fuorilegge
Nihil Fuorilegge Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Razzo Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Razzo Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe nero Gran Cavaliere Moschettiere Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Razzo Arcieri Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe nero Arcieri Moschettiere Nihil Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero
Razzo Nihil Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe nero Fuorilegge
Moschettiere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe nero
Razzo Gran Cavaliere Nihil Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe nero Gran Cavaliere Fuorilegge
Arcieri Moschettiere Gran Cavaliere
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Razzo Principe nero
Gran Cavaliere Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe nero
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Moschettiere Razzo Fuorilegge
Nihil Moschettiere Fuorilegge
Razzo Nihil Fuorilegge
Moschettiere Razzo Nihil Principe nero
Razzo Principe nero Gran Cavaliere
Moschettiere Razzo
Arcieri Moschettiere
Nihil Fuorilegge
Razzo Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Nihil
Razzo Nihil Moschettiere Principe nero Fuorilegge
Nihil Arcieri Moschettiere Razzo
Razzo Moschettiere Nihil Fuorilegge
Moschettiere Razzo Nihil Fuorilegge
Moschettiere
Razzo Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere Razzo Fuorilegge Gran Cavaliere
Razzo
Mini P.E.K.K.A. Razzo
Razzo Nihil Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Razzo Nihil Gran Cavaliere
Razzo Moschettiere Nihil Gran Cavaliere
Razzo Nihil
Razzo Nihil Moschettiere
Razzo Moschettiere Nihil
Principe nero Gran Cavaliere
Nihil Moschettiere Fuorilegge
Nihil Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Razzo Nihil Moschettiere Fuorilegge
Arcieri Moschettiere Nihil
Razzo Moschettiere Nihil
Mini P.E.K.K.A. Nihil
Nihil Moschettiere Razzo Fuorilegge Gran Cavaliere
Razzo Nihil
Gran Cavaliere
Razzo
Arcieri Moschettiere Razzo Nihil Principe nero Fuorilegge
Razzo Arcieri Moschettiere
Nihil Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Razzo Principe nero Gran Cavaliere
Moschettiere
Razzo Nihil
Moschettiere Principe nero Gran Cavaliere
Moschettiere Razzo
Moschettiere Razzo Nihil
Nihil Moschettiere Razzo Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Razzo Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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