Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Royale Stregone Cannone a rotelle

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Guaritrice guerriera Cannone a rotelle

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Royale Clonazione Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Arcieri Clonazione
Scarica
Arcieri Gigante Royale Torre infernale Clonazione Cannone a rotelle
Barile barbarico
Arcieri Torre infernale Stregone Clonazione Cannone a rotelle
Il Tronco
Arcieri Gigante Royale Clonazione Cannone a rotelle
Terremoto
Arcieri Torre infernale Clonazione
Frecce
Arcieri Clonazione
Consegna Royale
Arcieri Guaritrice guerriera Stregone Clonazione Cannone a rotelle
Sfera infuocata
Arcieri Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone Clonazione Cannone a rotelle
Veleno
Arcieri Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone Clonazione
Fulmine
Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone Cannone a rotelle
Razzo
Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Torre infernale Furia Clonazione

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arcieri Clonazione Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone Cannone a rotelle Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Arcieri Clonazione Guaritrice guerriera

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Guaritrice guerriera Gigante Royale
Gigante Royale
Arcieri Guaritrice guerriera Stregone Cannone a rotelle
Guaritrice guerriera
Arcieri Furia Gigante Royale Cannone a rotelle
Torre infernale
Stregone
Gigante Royale Furia
Furia
Guaritrice guerriera Stregone Cannone a rotelle
Clonazione
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Gigante Royale Guaritrice guerriera Furia Clonazione

Sinergie di difesa 0 7

Arcieri
Guaritrice guerriera Torre infernale Cannone a rotelle
Gigante Royale
Guaritrice guerriera
Arcieri Torre infernale Cannone a rotelle
Torre infernale
Arcieri Guaritrice guerriera Cannone a rotelle
Stregone
Cannone a rotelle
Furia
Clonazione
Cannone a rotelle
Arcieri Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Torre infernale Stregone
Torre infernale Guaritrice guerriera Cannone a rotelle
Torre infernale Arcieri Cannone a rotelle
Torre infernale Cannone a rotelle
Guaritrice guerriera
Arcieri Cannone a rotelle
Torre infernale Arcieri Stregone
Guaritrice guerriera Torre infernale Cannone a rotelle
Torre infernale
Arcieri Guaritrice guerriera Torre infernale Cannone a rotelle
Arcieri Stregone Cannone a rotelle
Torre infernale Arcieri Stregone
Torre infernale Guaritrice guerriera Stregone Cannone a rotelle
Stregone Cannone a rotelle
Torre infernale Cannone a rotelle
Torre infernale
Stregone Torre infernale Cannone a rotelle
Arcieri Guaritrice guerriera Stregone Cannone a rotelle
Stregone Arcieri Guaritrice guerriera Cannone a rotelle
Torre infernale Cannone a rotelle
Stregone Arcieri Guaritrice guerriera Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Guaritrice guerriera Torre infernale Cannone a rotelle
Arcieri Guaritrice guerriera Stregone Cannone a rotelle
Guaritrice guerriera Torre infernale Cannone a rotelle
Guaritrice guerriera Torre infernale Cannone a rotelle
Torre infernale Guaritrice guerriera Cannone a rotelle
Stregone Arcieri
Arcieri Guaritrice guerriera Torre infernale Cannone a rotelle
Torre infernale Guaritrice guerriera Cannone a rotelle
Torre infernale Cannone a rotelle
Torre infernale
Torre infernale Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Torre infernale Stregone
Stregone Arcieri Cannone a rotelle
Torre infernale Arcieri Guaritrice guerriera Cannone a rotelle
Arcieri Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone Cannone a rotelle
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Stregone
Stregone
Arcieri Stregone
Stregone
Stregone
Stregone Cannone a rotelle
Arcieri Stregone
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Stregone Cannone a rotelle
Stregone Cannone a rotelle
Arcieri Stregone
Stregone
Stregone
Cannone a rotelle
Stregone
Stregone
Stregone
Arcieri Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Arcieri Cannone a rotelle
Arcieri Stregone
Stregone Cannone a rotelle
Stregone
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Stregone

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