Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Mascalzoni Goblin cerbottaniere Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Mascalzoni Gigante Royale Strega Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Gigante Royale Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Royale Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega
Scarica
Arcieri Gigante Royale Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Mascalzoni Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Il Tronco
Arcieri Mascalzoni Gigante Royale Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Terremoto
Arcieri Orda di scheletri Strega
Frecce
Arcieri Mascalzoni Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Arcieri Mascalzoni Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Sfera infuocata
Arcieri Mascalzoni Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Veleno
Arcieri Mascalzoni Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge
Razzo
Mascalzoni Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Mascalzoni Strega Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Mascalzoni
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Gigante Royale
Goblin cerbottaniere Arcieri Strega Fuorilegge
Goblin cerbottaniere
Gigante Royale Mascalzoni Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri
Orda di scheletri
Strega
Gigante Royale Fuorilegge
Fuorilegge
Arcieri Mascalzoni Gigante Royale Goblin cerbottaniere Strega

Sinergie di difesa 0 14

Arcieri
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Mascalzoni
Arcieri Goblin cerbottaniere
Gigante Royale
Goblin cerbottaniere
Arcieri Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri
Arcieri Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Strega
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fuorilegge
Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Mascalzoni Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Arcieri Mascalzoni Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Mascalzoni Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Mascalzoni Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Arcieri Mascalzoni Strega
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Strega Mascalzoni Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Mascalzoni Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega Mascalzoni Fuorilegge
Arcieri Mascalzoni Goblin cerbottaniere Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Mascalzoni Strega Fuorilegge
Orda di scheletri Mascalzoni Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Mascalzoni Fuorilegge
Orda di scheletri Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega
Arcieri Mascalzoni Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Strega Arcieri Mascalzoni Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere
Mascalzoni Orda di scheletri Arcieri Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Arcieri Strega Fuorilegge
Fuorilegge Arcieri Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Fuorilegge Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Mascalzoni Fuorilegge
Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Arcieri Mascalzoni Goblin cerbottaniere Strega
Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Arcieri Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Mascalzoni Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Strega Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Strega
Orda di scheletri
Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Arcieri Mascalzoni Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega
Mascalzoni Orda di scheletri Strega Arcieri Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Mascalzoni Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mascalzoni Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Mascalzoni Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Strega
Arcieri Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Arcieri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Strega
Strega
Strega
Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge
Strega Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Arcieri Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Strega
Mini P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Arcieri Goblin cerbottaniere Strega
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn