Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Boia Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Maiali Royale P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Stregone elettrico Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Maiali Royale Maledizione goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Arcieri Maiali Royale Maledizione goblin Drago infernale
Scarica
Arcieri Maiali Royale Maledizione goblin Drago infernale
Barile barbarico
Arcieri Maiali Royale Maledizione goblin Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Maiali Royale Maledizione goblin
Terremoto
Arcieri Maiali Royale
Frecce
Arcieri Maiali Royale Maledizione goblin
Consegna Royale
Arcieri Maiali Royale Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Arcieri Maiali Royale Boia Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Arcieri Maiali Royale Maledizione goblin Boia Stregone elettrico
Fulmine
Boia Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Maiali Royale Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Maledizione goblin Boia P.E.K.K.A. Drago infernale Macchina goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Arcieri Stregone elettrico Drago infernale Maiali Royale Boia Macchina goblin P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Maledizione goblin Arcieri Stregone elettrico Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Maiali Royale P.E.K.K.A. Drago infernale
Maiali Royale
Arcieri Boia Stregone elettrico
Maledizione goblin
Macchina goblin Boia
Boia
Maiali Royale Maledizione goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arcieri Boia
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Maiali Royale
Drago infernale
Arcieri
Macchina goblin
Maledizione goblin

Sinergie di difesa 0 5

Arcieri
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Maiali Royale
Maledizione goblin
Macchina goblin
Boia
P.E.K.K.A.
Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arcieri P.E.K.K.A. Drago infernale
Drago infernale
Stregone elettrico
Macchina goblin
Maledizione goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale Maledizione goblin Boia Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Arcieri Maledizione goblin Boia Stregone elettrico Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Maledizione goblin Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Arcieri Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago infernale Arcieri Maledizione goblin Boia
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale Maledizione goblin
Arcieri Stregone elettrico
Arcieri Maledizione goblin Boia Stregone elettrico
Boia Drago infernale Arcieri Maledizione goblin Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Maledizione goblin Stregone elettrico
Boia Maledizione goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale Maledizione goblin Stregone elettrico
Maledizione goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arcieri Boia Stregone elettrico
Boia Arcieri Maledizione goblin Stregone elettrico Drago infernale
P.E.K.K.A. Maledizione goblin Stregone elettrico Drago infernale
Arcieri Maledizione goblin Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Boia Drago infernale
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Maledizione goblin Boia Drago infernale
Boia Arcieri Maledizione goblin Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Arcieri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Maledizione goblin Drago infernale
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
P.E.K.K.A. Maledizione goblin Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Maledizione goblin Boia
Arcieri Maledizione goblin Boia
Stregone elettrico Arcieri Boia P.E.K.K.A. Drago infernale
Boia Arcieri Maledizione goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Maledizione goblin Boia Stregone elettrico
Boia Maledizione goblin
Boia Maledizione goblin Macchina goblin
Arcieri Boia
Maledizione goblin Boia
Stregone elettrico
Stregone elettrico Macchina goblin
Arcieri Maledizione goblin Boia
Boia
Boia
Boia
Arcieri Boia Stregone elettrico Macchina goblin
Maledizione goblin Macchina goblin
Maledizione goblin Boia Macchina goblin
Drago infernale
Boia Stregone elettrico
Maledizione goblin
Arcieri Maledizione goblin Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Maledizione goblin
Stregone elettrico Arcieri
Arcieri Maledizione goblin Boia Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico
Boia
Boia P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale

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