Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Draghi d'ossa Strega Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Draghi d'ossa Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Minatore Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Scheletro gigante Minatore
Palla di neve gigante
Arcieri Draghi d'ossa Strega Minatore
Scarica
Arcieri Strega
Barile barbarico
Arcieri Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Arcieri Strega Scheletro gigante
Terremoto
Arcieri Strega
Frecce
Arcieri Draghi d'ossa Strega
Consegna Royale
Arcieri Draghi d'ossa Strega Scheletro gigante Minatore Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Arcieri Draghi d'ossa Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Arcieri Draghi d'ossa Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Draghi d'ossa Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Strega Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Scheletro gigante Minatore Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Minatore Draghi d'ossa Stregone elettrico Arciere Magico Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Minatore Draghi d'ossa Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 0 18

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Scheletro gigante Minatore Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Scheletro gigante Minatore Gran Cavaliere
Strega
Scheletro gigante Minatore Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Arcieri Draghi d'ossa Strega Minatore Stregone elettrico Arciere Magico
Minatore
Arcieri Draghi d'ossa Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Scheletro gigante Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Scheletro gigante Minatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Draghi d'ossa Strega Minatore Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 16

Arcieri
Draghi d'ossa Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Arcieri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega
Arcieri Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Arcieri Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Minatore
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Arcieri Draghi d'ossa Strega Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Draghi d'ossa Strega Minatore Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Stregone elettrico Arciere Magico
Draghi d'ossa Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Arcieri Draghi d'ossa Scheletro gigante Stregone elettrico
Strega Draghi d'ossa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arcieri Draghi d'ossa Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone elettrico Arcieri Strega Arciere Magico
Draghi d'ossa Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega
Arcieri Scheletro gigante Minatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arcieri Draghi d'ossa Strega Stregone elettrico Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Arcieri Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arcieri Draghi d'ossa Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Arcieri Draghi d'ossa Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Draghi d'ossa Gran Cavaliere Arcieri Strega Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Draghi d'ossa Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico
Scheletro gigante Gran Cavaliere Stregone elettrico
Scheletro gigante Strega Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Arcieri Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Arcieri Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere Draghi d'ossa Strega Arciere Magico
Strega Draghi d'ossa
Gran Cavaliere Strega Scheletro gigante
Gran Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Gran Cavaliere Strega
Arcieri Draghi d'ossa Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Arcieri Draghi d'ossa Scheletro gigante Arciere Magico
Gran Cavaliere Arcieri Draghi d'ossa Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Draghi d'ossa Scheletro gigante
Draghi d'ossa Minatore Stregone elettrico Arciere Magico
Draghi d'ossa Scheletro gigante Minatore Arciere Magico
Draghi d'ossa Scheletro gigante
Draghi d'ossa Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Strega Arciere Magico
Arcieri Draghi d'ossa Strega Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Minatore Draghi d'ossa
Stregone elettrico
Minatore Draghi d'ossa Stregone elettrico Arciere Magico
Arcieri Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Minatore Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Strega Arciere Magico
Arciere Magico Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Arcieri Draghi d'ossa Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Strega Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega
Minatore Draghi d'ossa Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Draghi d'ossa Strega Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Minatore Draghi d'ossa Arciere Magico
Arcieri Draghi d'ossa Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere Magico
Stregone elettrico Arcieri Strega Arciere Magico
Arcieri Draghi d'ossa Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Minatore Draghi d'ossa Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Arciere Magico
Scheletro gigante
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Draghi d'ossa Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Scheletro gigante Minatore Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gran Cavaliere

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