Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Mongolfiera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Arcieri Draghi d'ossa Barile goblin Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Arcieri Barile goblin Mongolfiera
Barile barbarico
Arcieri Stregone Barile goblin
Il Tronco
Arcieri Barile goblin
Terremoto
Arcieri Barile goblin
Frecce
Arcieri Draghi d'ossa Barile goblin
Consegna Royale
Arcieri Draghi d'ossa Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Mongolfiera P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arcieri Draghi d'ossa Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Mongolfiera
Veleno
Arcieri Draghi d'ossa Stregone Mongolfiera
Fulmine
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera
Razzo
Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Barile goblin Draghi d'ossa Cucciolo di drago Stregone Mongolfiera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Barile goblin Draghi d'ossa Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 0 19

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cucciolo di drago Mongolfiera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Cucciolo di drago Mongolfiera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone
Mongolfiera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile goblin
Cucciolo di drago Mongolfiera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Arcieri Draghi d'ossa Barile goblin Mongolfiera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mongolfiera
Arcieri Draghi d'ossa Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arcieri Draghi d'ossa Stregone Barile goblin Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Arcieri Draghi d'ossa Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 11

Arcieri
Draghi d'ossa Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Arcieri Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile goblin
Cucciolo di drago
Arcieri Draghi d'ossa P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Arcieri Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Arcieri Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arcieri Draghi d'ossa
P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arcieri Draghi d'ossa Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Arcieri Stregone Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Arcieri Stregone Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Draghi d'ossa Stregone
Stregone Gran Cavaliere Draghi d'ossa Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Draghi d'ossa P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arcieri Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Arcieri Draghi d'ossa Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere Arcieri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri P.E.K.K.A.
Arcieri Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone Arcieri Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Arcieri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Draghi d'ossa Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Draghi d'ossa
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone
Stregone Arcieri Draghi d'ossa Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arcieri Draghi d'ossa Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arcieri Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa
Stregone Draghi d'ossa Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Arcieri Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Arcieri Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Arcieri Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Arcieri Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone
Arcieri
Arcieri Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Draghi d'ossa P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere

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