Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Macchina volante Capanna goblin Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Macchina volante Capanna goblin P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Macchina volante P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri
Palla di neve gigante
Arcieri Macchina volante Capanna goblin
Scarica
Arcieri Macchina volante Capanna goblin
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Capanna goblin Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Il Tronco
Arcieri Capanna goblin
Terremoto
Arcieri Capanna goblin
Frecce
Arcieri Macchina volante Capanna goblin
Consegna Royale
Arcieri Valchiria Macchina volante Capanna goblin P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Sfera infuocata
Arcieri Macchina volante Capanna goblin Stregone di ghiaccio
Veleno
Arcieri Macchina volante Capanna goblin Stregone di ghiaccio
Fulmine
Valchiria Capanna goblin Stregone di ghiaccio
Razzo
Valchiria Capanna goblin

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Valchiria Macchina volante Capanna goblin Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Valchiria

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Capanna goblin P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Valchiria
Arcieri Macchina volante Capanna goblin P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Macchina volante
Valchiria Capanna goblin P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Capanna goblin
Arcieri Valchiria Macchina volante Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Fulmine
P.E.K.K.A.
Arcieri Valchiria Macchina volante Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Capanna goblin P.E.K.K.A.
Fantasma Royale
Arcieri Valchiria Macchina volante Capanna goblin

Sinergie di difesa 1 14

Arcieri
Valchiria Capanna goblin P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Valchiria
Arcieri Macchina volante Capanna goblin P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Macchina volante
Valchiria Capanna goblin P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Capanna goblin
Arcieri Valchiria Macchina volante Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Fulmine
P.E.K.K.A.
Arcieri Valchiria Macchina volante Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Arcieri Valchiria Macchina volante Capanna goblin P.E.K.K.A.
Fantasma Royale
Macchina volante Capanna goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Valchiria Macchina volante Capanna goblin
P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Capanna goblin Stregone di ghiaccio
Capanna goblin P.E.K.K.A. Arcieri Valchiria Fulmine Stregone di ghiaccio
Capanna goblin P.E.K.K.A. Valchiria Stregone di ghiaccio
Fulmine Valchiria P.E.K.K.A.
Arcieri Valchiria Macchina volante Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Fulmine Arcieri Macchina volante Capanna goblin Stregone di ghiaccio
Fulmine Valchiria Macchina volante P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Capanna goblin Stregone di ghiaccio
Arcieri Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Arcieri Valchiria Stregone di ghiaccio Macchina volante Capanna goblin Fantasma Royale
Arcieri Macchina volante Capanna goblin Stregone di ghiaccio
Capanna goblin P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Fulmine Stregone di ghiaccio
Valchiria Capanna goblin P.E.K.K.A. Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Capanna goblin
Capanna goblin Fulmine P.E.K.K.A.
Valchiria Capanna goblin P.E.K.K.A.
Arcieri Valchiria Macchina volante Capanna goblin Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Valchiria Arcieri Macchina volante Capanna goblin Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Capanna goblin
Valchiria Fantasma Royale Arcieri Macchina volante P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Arcieri Capanna goblin P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Arcieri Valchiria Macchina volante Fulmine Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Fulmine
Valchiria Fulmine P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin
Arcieri Macchina volante Capanna goblin Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Arcieri Valchiria Macchina volante Capanna goblin Fulmine Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Valchiria
Fulmine P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Capanna goblin
P.E.K.K.A. Capanna goblin
P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Capanna goblin
Fulmine P.E.K.K.A. Valchiria
Fulmine P.E.K.K.A. Valchiria
Arcieri Valchiria Macchina volante
Capanna goblin Arcieri Valchiria Macchina volante Fulmine P.E.K.K.A.
Valchiria Arcieri Macchina volante Capanna goblin P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Valchiria Macchina volante Fantasma Royale
Macchina volante Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Fulmine Macchina volante Capanna goblin
Fulmine Valchiria Macchina volante
Valchiria
Macchina volante Stregone di ghiaccio
Arcieri Macchina volante
Macchina volante Fulmine Stregone di ghiaccio
Macchina volante Fulmine
Fulmine
Fulmine Valchiria Macchina volante
Fulmine Arcieri Macchina volante
Macchina volante Fulmine Capanna goblin
Fulmine Macchina volante
Fulmine Macchina volante Capanna goblin
Fulmine Macchina volante Capanna goblin
Fulmine Macchina volante Capanna goblin
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arcieri Macchina volante
Fulmine Valchiria Macchina volante
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Macchina volante
Valchiria Stregone di ghiaccio
Macchina volante Fulmine Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Fulmine Macchina volante
Fulmine
Fulmine Arcieri Macchina volante Stregone di ghiaccio
Fulmine Macchina volante Capanna goblin
Fulmine
Fulmine
Fulmine
P.E.K.K.A.
Fulmine
Fulmine Arcieri Macchina volante Capanna goblin
Fulmine Arcieri Macchina volante Stregone di ghiaccio
Fulmine Valchiria Macchina volante
Macchina volante Fulmine
Fulmine
Macchina volante P.E.K.K.A.
Macchina volante Fulmine
Macchina volante Fulmine
Fulmine Macchina volante Fantasma Royale

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