Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri Domatore di cinghiali Strega
Scarica
Arcieri Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Arcieri Domatore di cinghiali Strega Fuorilegge
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Arcieri Strega
Consegna Royale
Arcieri Valchiria Domatore di cinghiali Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata
Arcieri Domatore di cinghiali Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Arcieri Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Strega Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Valchiria

Sinergie d'attacco 2 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Domatore di cinghiali Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria
Arcieri Domatore di cinghiali Strega Fuorilegge Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Valchiria Arcieri Strega Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Domatore di cinghiali Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Fuorilegge
Fuorilegge
Arcieri Valchiria Domatore di cinghiali Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Valchiria Domatore di cinghiali Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Domatore di cinghiali Strega Fuorilegge Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 16

Arcieri
Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria
Arcieri Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Strega
Arcieri Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Arcieri Valchiria Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arcieri Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Arciere Magico
Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Arcieri Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Strega Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Arcieri Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Arcieri Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Valchiria Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Stregone di ghiaccio
Arcieri Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Arcieri Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Arcieri Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Gran Cavaliere Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Valchiria Gran Cavaliere Strega Arciere Magico
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Strega
Gran Cavaliere Arcieri Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Valchiria Strega Arcieri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Strega Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Strega Fuorilegge
Fuorilegge Arcieri Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Gran Cavaliere Fuorilegge
Valchiria Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Arcieri Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arcieri Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Strega Fuorilegge Arciere Magico
Strega
Gran Cavaliere Valchiria Strega
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Strega Fuorilegge
Arcieri Valchiria Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Arcieri Valchiria Arciere Magico
Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria Fuorilegge
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Valchiria
Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arcieri Strega Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fuorilegge
Valchiria Fuorilegge Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Strega Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Fuorilegge Gran Cavaliere
Arcieri Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega
Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Strega Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Fuorilegge Arciere Magico
Arcieri Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Strega
Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Arcieri Strega Fuorilegge Arciere Magico
Arcieri Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Strega Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

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