Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega Principe Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Cucciolo di drago Strega Re degli scheletri
Scarica
Arcieri Strega Principe Re degli scheletri
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Stregone Strega Re degli scheletri
Il Tronco
Arcieri Strega Principe Re degli scheletri
Terremoto
Arcieri Strega Re degli scheletri
Frecce
Arcieri Strega Re degli scheletri
Consegna Royale
Arcieri Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega Principe Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arcieri Stregone Cucciolo di drago Strega Re degli scheletri
Veleno
Arcieri Stregone Strega Re degli scheletri
Fulmine
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega Principe Re degli scheletri
Razzo
Valchiria Stregone Strega Principe Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Valchiria Cucciolo di drago Re degli scheletri Stregone Strega Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arcieri Valchiria Cucciolo di drago Re degli scheletri

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Valchiria
Arcieri Principe Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Arcieri Valchiria Strega Principe Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere Re degli scheletri
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Stregone Cucciolo di drago Strega
Gran Cavaliere
Principe Arcieri Stregone Cucciolo di drago Strega
Re degli scheletri
Strega

Sinergie di difesa 1 17

Arcieri
Valchiria Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere Re degli scheletri
Valchiria
Arcieri Stregone Cucciolo di drago Strega Principe
Stregone
Valchiria Principe Gran Cavaliere Re degli scheletri
Cucciolo di drago
Arcieri Valchiria Strega Principe Gran Cavaliere Re degli scheletri
Strega
Arcieri Valchiria Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega
Gran Cavaliere
Arcieri Stregone Cucciolo di drago Strega
Re degli scheletri
Arcieri Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Strega Principe Gran Cavaliere
Strega Principe Gran Cavaliere Arcieri Valchiria
Strega Principe Valchiria Gran Cavaliere Re degli scheletri
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Arcieri Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arcieri Stregone Cucciolo di drago Strega
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Strega Principe Re degli scheletri
Arcieri Valchiria Principe Gran Cavaliere
Arcieri Valchiria Strega Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere Re degli scheletri
Arcieri Stregone Cucciolo di drago Strega
Principe Gran Cavaliere Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Cucciolo di drago Strega Principe Re degli scheletri
Principe Gran Cavaliere Re degli scheletri
Principe Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Valchiria Strega Principe
Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Stregone Cucciolo di drago Strega Principe
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega Arcieri Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Arcieri Cucciolo di drago Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Strega Principe
Arcieri Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Strega Principe
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Valchiria Strega Principe Gran Cavaliere
Stregone Arcieri Cucciolo di drago Strega
Principe Arcieri Valchiria Strega
Gran Cavaliere Valchiria Principe
Gran Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Strega Principe
Strega
Gran Cavaliere Valchiria Strega Principe
Gran Cavaliere Valchiria Principe
Principe Gran Cavaliere Valchiria Stregone Strega Re degli scheletri
Stregone Arcieri Valchiria Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Strega Arcieri Valchiria Cucciolo di drago Principe Re degli scheletri
Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Stregone Cucciolo di drago Strega Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Valchiria Principe
Stregone Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Strega
Arcieri Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Principe
Valchiria Stregone Principe
Arcieri Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arcieri Stregone Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe
Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Arcieri Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Strega
Stregone Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Stregone
Arcieri Strega Principe
Arcieri Stregone Cucciolo di drago Strega
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Re degli scheletri
Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega Re degli scheletri
Strega
Cucciolo di drago Strega Principe Gran Cavaliere
Principe
Stregone Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn