Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Scaricuccioli Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Scaricuccioli Estrattore di elisir Principe nero Golem Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe nero Golem Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Principe nero Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe nero Fenice
Palla di neve gigante
Arcieri Scaricuccioli
Scarica
Arcieri Scaricuccioli Principe nero
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Scaricuccioli Principe nero
Il Tronco
Arcieri Scaricuccioli Principe nero
Terremoto
Arcieri Scaricuccioli Estrattore di elisir
Frecce
Arcieri Scaricuccioli
Consegna Royale
Arcieri Valchiria Scaricuccioli Principe nero
Sfera infuocata
Arcieri Scaricuccioli Estrattore di elisir
Veleno
Arcieri Scaricuccioli Estrattore di elisir Fenice
Fulmine
Valchiria Estrattore di elisir Principe nero Fenice
Razzo
Valchiria Estrattore di elisir Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Tornado Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Estrattore di elisir Tornado Principe nero Golem

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Tornado Valchiria Scaricuccioli Principe nero Fenice Estrattore di elisir Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Tornado Valchiria Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Principe nero Golem
Valchiria
Arcieri Scaricuccioli Tornado Principe nero
Scaricuccioli
Valchiria Principe nero Golem
Estrattore di elisir
Tornado
Valchiria Principe nero Golem
Principe nero
Arcieri Valchiria Scaricuccioli Tornado Golem
Golem
Arcieri Scaricuccioli Tornado Principe nero
Fenice

Sinergie di difesa 1 6

Arcieri
Valchiria Tornado Principe nero
Valchiria
Arcieri Scaricuccioli Tornado
Scaricuccioli
Valchiria Tornado
Estrattore di elisir
Tornado
Arcieri Valchiria Scaricuccioli Principe nero
Principe nero
Arcieri Tornado
Golem
Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Scaricuccioli
Valchiria Scaricuccioli Principe nero Fenice
Tornado Arcieri Valchiria Scaricuccioli Principe nero
Valchiria Scaricuccioli Principe nero Fenice
Valchiria Tornado Principe nero
Tornado Arcieri Valchiria Scaricuccioli Principe nero
Tornado Arcieri Scaricuccioli Fenice
Valchiria Fenice
Scaricuccioli Tornado Fenice
Tornado Arcieri Valchiria Scaricuccioli Principe nero Fenice
Arcieri Valchiria Scaricuccioli Tornado Principe nero
Arcieri Scaricuccioli Tornado Fenice
Valchiria Scaricuccioli Principe nero
Valchiria Scaricuccioli Tornado Principe nero
Scaricuccioli Fenice
Tornado Scaricuccioli
Valchiria Scaricuccioli Tornado Principe nero
Arcieri Valchiria Scaricuccioli Tornado Principe nero
Valchiria Tornado Arcieri Scaricuccioli Principe nero
Scaricuccioli Tornado Fenice
Valchiria Principe nero Arcieri Scaricuccioli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Arcieri Scaricuccioli Principe nero
Arcieri Valchiria Fenice
Scaricuccioli Valchiria Principe nero
Valchiria Principe nero Scaricuccioli Tornado Fenice
Valchiria Scaricuccioli Principe nero Fenice
Arcieri Scaricuccioli Tornado
Principe nero Arcieri Valchiria Scaricuccioli Fenice
Valchiria Scaricuccioli Principe nero Fenice
Valchiria Scaricuccioli Tornado Principe nero Fenice
Scaricuccioli Fenice
Valchiria Scaricuccioli Principe nero Fenice
Valchiria Tornado Principe nero Fenice
Principe nero Valchiria Scaricuccioli
Arcieri Valchiria Scaricuccioli
Scaricuccioli Fenice Arcieri Valchiria Tornado Principe nero
Valchiria Arcieri Scaricuccioli Principe nero Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Tornado
Valchiria Principe nero
Valchiria Principe nero
Tornado
Arcieri Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Valchiria Tornado Principe nero
Arcieri Tornado
Tornado
Arcieri Principe nero
Valchiria Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Valchiria Principe nero
Tornado
Tornado
Tornado
Arcieri Tornado
Scaricuccioli
Scaricuccioli
Arcieri Scaricuccioli Principe nero
Arcieri Scaricuccioli Tornado
Valchiria Principe nero
Tornado
Principe nero
Scaricuccioli Tornado
Scaricuccioli Tornado
Tornado Principe nero

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