Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Cucciolo di drago Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cucciolo di drago Scheletro gigante Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Cucciolo di drago Scheletro gigante Principessa Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Spaccamuro Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Spaccamuro Cucciolo di drago Principessa
Scarica
Arcieri Spaccamuro Principessa
Barile barbarico
Arcieri Spaccamuro Scheletro gigante Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Arcieri Spaccamuro Scheletro gigante Principessa
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Spaccamuro Principessa
Consegna Royale
Arcieri Spaccamuro Cucciolo di drago Scheletro gigante Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Arcieri Spaccamuro Cucciolo di drago Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno
Arcieri Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Cucciolo di drago Scheletro gigante Principessa Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Furia Arcieri Principessa Stregone di ghiaccio Cucciolo di drago Arciere Magico Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spaccamuro Furia Arcieri Principessa

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Spaccamuro Cucciolo di drago Scheletro gigante
Spaccamuro
Arcieri Cucciolo di drago Principessa
Furia
Scheletro gigante
Cucciolo di drago
Arcieri Spaccamuro Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante
Arcieri Furia Cucciolo di drago Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Principessa
Spaccamuro Scheletro gigante
Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Scheletro gigante
Arciere Magico
Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 8

Arcieri
Cucciolo di drago Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Spaccamuro
Furia
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Arcieri Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arcieri Cucciolo di drago Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Principessa
Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Arcieri Scheletro gigante Principessa
Arciere Magico
Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Arcieri Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante Principessa
Arcieri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arcieri Cucciolo di drago Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Cucciolo di drago Scheletro gigante Arciere Magico
Principessa Stregone di ghiaccio
Arcieri Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Arcieri Stregone di ghiaccio Cucciolo di drago Scheletro gigante Principessa Arciere Magico
Arcieri Cucciolo di drago Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Arcieri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Cucciolo di drago Arcieri Scheletro gigante Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arcieri Cucciolo di drago Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Scheletro gigante
Arcieri Cucciolo di drago Arciere Magico
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arcieri Cucciolo di drago Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arcieri Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante
Scheletro gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arcieri Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Arcieri Cucciolo di drago Scheletro gigante Arciere Magico
Arcieri Cucciolo di drago Scheletro gigante Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere Magico Cucciolo di drago Scheletro gigante
Cucciolo di drago Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Cucciolo di drago Scheletro gigante Arciere Magico
Scheletro gigante
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arcieri Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Arcieri Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Principessa Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Arciere Magico Cucciolo di drago Principessa
Arcieri Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Scheletro gigante Arciere Magico
Principessa
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Cucciolo di drago Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Arcieri Cucciolo di drago Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Scheletro gigante
Principessa Arciere Magico
Arcieri Principessa Arciere Magico
Arcieri Cucciolo di drago Principessa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Scheletro gigante
Cucciolo di drago Scheletro gigante Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Scheletro gigante Principessa Arciere Magico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn