Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Orda di scheletri
Barile barbarico
Arcieri Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Stregone elettrico
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico Cavaliere d'oro Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arcieri Orda di scheletri Tornado

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
P.E.K.K.A.
Stregone
Tornado P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Tornado
Stregone P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A.
Tornado Stregone elettrico Arcieri Stregone Il Tronco
Il Tronco
Tornado P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Cavaliere d'oro

Sinergie di difesa 3 18

Arcieri
Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Stregone
Tornado Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Orda di scheletri
Arcieri Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Tornado
Stregone P.E.K.K.A. Arcieri Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Tornado Il Tronco Arcieri Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
P.E.K.K.A. Arcieri Stregone Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Stregone elettrico
Arcieri Stregone Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A. Il Tronco
Cavaliere d'oro
Arcieri Stregone Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Il Tronco Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A. Arcieri Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri Tornado Il Tronco Arcieri Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico Arcieri Stregone
P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Arcieri Stregone elettrico
Arcieri Orda di scheletri Stregone elettrico Stregone Tornado Il Tronco
Arcieri Stregone Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arcieri Stregone Orda di scheletri Tornado Il Tronco Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Stregone Tornado Il Tronco Arcieri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Tornado Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Arcieri P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Stregone Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Tornado Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Stregone Arcieri Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Arcieri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Orda di scheletri Tornado Il Tronco
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Tornado Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Arcieri Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico Arcieri Tornado P.E.K.K.A. Il Tronco Cavaliere d'oro
Arcieri Stregone P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco Cavaliere d'oro
Tornado Il Tronco Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Il Tronco
Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Tornado
Arcieri Stregone Tornado Il Tronco
Il Tronco Stregone Tornado
Il Tronco Stregone Tornado Cavaliere d'oro
Tornado Stregone elettrico
Stregone Tornado Il Tronco Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Arcieri Stregone Tornado
Il Tronco Cavaliere d'oro
Il Tronco
Stregone Il Tronco Cavaliere d'oro
Stregone Il Tronco
Tornado
Arcieri Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Tornado Il Tronco Cavaliere d'oro
Il Tronco
Stregone Tornado
Tornado Il Tronco
Il Tronco
Tornado Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone Tornado Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Stregone Tornado Il Tronco Cavaliere d'oro
Tornado Il Tronco Cavaliere d'oro
Arcieri Stregone Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Stregone Il Tronco
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone Il Tronco
Stregone elettrico Arcieri Orda di scheletri
Arcieri Stregone Tornado Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone Stregone elettrico
Il Tronco Stregone
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Il Tronco Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Tornado Stregone elettrico
Tornado Il Tronco Stregone elettrico Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A.
Stregone

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