Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barbari scelti Domatore di cinghiali Barile goblin
Palla di neve gigante
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin
Scarica
Arcieri Barile goblin
Barile barbarico
Arcieri Barbari scelti Torre bombardiera Stregone Barile goblin
Il Tronco
Arcieri Barbari scelti Domatore di cinghiali Barile goblin
Terremoto
Arcieri Torre bombardiera Domatore di cinghiali Barile goblin
Frecce
Arcieri Barile goblin
Consegna Royale
Arcieri Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin
Sfera infuocata
Arcieri Barbari scelti Torre bombardiera Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin
Veleno
Arcieri Torre bombardiera Stregone
Fulmine
Barbari scelti Torre bombardiera Stregone
Razzo
Barbari scelti Torre bombardiera Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone

Informazioni ladder

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arcieri Barile goblin Sfera infuocata Torre bombardiera Domatore di cinghiali Stregone Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Arcieri Barile goblin Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Barbari scelti Domatore di cinghiali
Barbari scelti
Arcieri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Stregone
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Specchio Barbari scelti
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Arcieri Barbari scelti Stregone Specchio Barile goblin
Stregone
Barbari scelti Domatore di cinghiali
Specchio
Sfera infuocata Barile goblin Domatore di cinghiali
Barile goblin
Specchio Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 1 4

Arcieri
Torre bombardiera
Barbari scelti
Stregone
Sfera infuocata
Specchio Torre bombardiera
Torre bombardiera
Arcieri Sfera infuocata Specchio
Domatore di cinghiali
Stregone
Barbari scelti
Specchio
Sfera infuocata Torre bombardiera
Barile goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti Torre bombardiera
Torre bombardiera Arcieri Barbari scelti
Barbari scelti Torre bombardiera
Barbari scelti Sfera infuocata Torre bombardiera
Sfera infuocata Arcieri Torre bombardiera
Arcieri Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone
Sfera infuocata Torre bombardiera
Barbari scelti Torre bombardiera
Barbari scelti Arcieri
Arcieri Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone
Arcieri Sfera infuocata Stregone
Torre bombardiera Barbari scelti Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone
Barbari scelti Torre bombardiera
Torre bombardiera Barbari scelti Sfera infuocata
Torre bombardiera Stregone Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Torre bombardiera Arcieri Barbari scelti Stregone
Torre bombardiera Stregone Arcieri Sfera infuocata
Barbari scelti Torre bombardiera
Stregone Arcieri Barbari scelti Sfera infuocata Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Barbari scelti Torre bombardiera Stregone
Barbari scelti Torre bombardiera
Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti
Sfera infuocata Stregone Arcieri Torre bombardiera
Arcieri Barbari scelti Sfera infuocata Torre bombardiera
Barbari scelti Torre bombardiera
Barbari scelti Sfera infuocata Torre bombardiera
Barbari scelti Torre bombardiera
Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone
Stregone Arcieri Sfera infuocata Torre bombardiera
Barbari scelti Arcieri Sfera infuocata Torre bombardiera
Arcieri Barbari scelti Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone
Sfera infuocata Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Arcieri Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Arcieri Stregone
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Barbari scelti Arcieri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata

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