Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Strega Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barbari scelti Barile goblin Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Barile goblin Strega
Scarica
Arcieri Torre infernale Barile goblin Strega Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Barbari scelti Torre infernale Barile goblin Strega Scintilla
Il Tronco
Arcieri Barbari scelti Barile goblin Strega Scintilla
Terremoto
Arcieri Torre infernale Barile goblin Strega
Frecce
Arcieri Barile goblin Strega
Consegna Royale
Arcieri Barbari scelti Barile goblin Strega Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Barbari scelti Torre infernale Barile goblin Strega Scintilla
Veleno
Arcieri Torre infernale Strega Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale Strega Scintilla
Razzo
Barbari scelti Torre infernale Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Veleno Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Congelamento Veleno Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Barile goblin Congelamento Veleno Torre infernale Strega Barbari scelti Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Barile goblin Congelamento Veleno

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Barbari scelti
Barbari scelti
Arcieri Scintilla
Torre infernale
Barile goblin
Scintilla
Congelamento
Veleno
Veleno
Congelamento
Strega
Scintilla
Barbari scelti Barile goblin

Sinergie di difesa 0 5

Arcieri
Torre infernale Strega
Barbari scelti
Torre infernale
Arcieri Veleno
Barile goblin
Congelamento
Scintilla
Veleno
Torre infernale Scintilla
Strega
Arcieri
Scintilla
Congelamento Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Scintilla
Barbari scelti Torre infernale Scintilla Strega
Torre infernale Strega Scintilla Arcieri Barbari scelti Congelamento
Barbari scelti Torre infernale Strega Scintilla
Barbari scelti Veleno Scintilla
Congelamento Arcieri
Torre infernale Arcieri Congelamento Veleno Strega
Torre infernale Veleno Scintilla
Torre infernale Strega Scintilla Barbari scelti
Barbari scelti Arcieri Torre infernale Scintilla
Arcieri Veleno Strega Congelamento
Torre infernale Arcieri Veleno Strega
Torre infernale Scintilla Barbari scelti Congelamento Strega
Scintilla Congelamento Veleno Strega
Barbari scelti Torre infernale Scintilla
Torre infernale Barbari scelti Congelamento Scintilla
Scintilla Barbari scelti Torre infernale Veleno Strega
Arcieri Barbari scelti Strega
Congelamento Veleno Strega Arcieri
Scintilla Barbari scelti Torre infernale
Arcieri Barbari scelti Veleno Strega Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Barbari scelti Torre infernale Strega Scintilla
Veleno Arcieri Barbari scelti
Barbari scelti Torre infernale Strega Scintilla
Barbari scelti Torre infernale Scintilla
Torre infernale Barbari scelti Strega Scintilla
Veleno Arcieri Congelamento Strega
Scintilla Arcieri Barbari scelti Torre infernale Strega
Torre infernale Barbari scelti Scintilla
Congelamento Barbari scelti Torre infernale Veleno Strega Scintilla
Torre infernale Strega Scintilla
Barbari scelti Torre infernale Strega Scintilla
Barbari scelti Veleno
Barbari scelti Torre infernale Strega Scintilla
Arcieri Strega Scintilla
Barbari scelti Torre infernale Strega Scintilla Arcieri Congelamento Veleno
Veleno Arcieri Barbari scelti Torre infernale Congelamento Strega Scintilla
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Congelamento Scintilla
Veleno
Veleno Scintilla
Congelamento Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Congelamento Strega
Arcieri Veleno Strega Scintilla
Veleno Congelamento
Veleno
Barbari scelti Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Arcieri
Veleno Barbari scelti Scintilla
Congelamento Veleno
Barbari scelti Veleno Scintilla
Veleno Strega Scintilla
Veleno Scintilla
Congelamento Veleno Scintilla
Scintilla
Arcieri Veleno Scintilla
Veleno Strega
Veleno Scintilla
Veleno
Scintilla
Veleno
Congelamento Veleno Strega Scintilla
Strega
Veleno Strega Scintilla
Veleno Strega Scintilla
Veleno Scintilla
Barbari scelti Veleno Arcieri Strega Scintilla
Congelamento Veleno Strega
Barbari scelti Scintilla
Veleno Scintilla
Congelamento Veleno Scintilla
Scintilla
Veleno Scintilla
Arcieri Congelamento Strega
Veleno Arcieri Strega
Congelamento
Veleno Scintilla
Veleno
Veleno Scintilla
Barbari scelti Scintilla
Barbari scelti Congelamento Veleno Strega Scintilla
Veleno Strega
Veleno Congelamento Strega Scintilla
Scintilla
Scintilla

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