Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri Boia Gigante goblin Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tre moschettieri Mongolfiera Boia Scheletro gigante Gigante goblin Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Mongolfiera Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Scheletro gigante Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri Clonazione Mongolfiera Scheletro gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Tre moschettieri Clonazione Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Tre moschettieri Clonazione Mongolfiera Gigante goblin Drago infernale
Barile barbarico
Tre moschettieri Clonazione Boia Scheletro gigante
Il Tronco
Tre moschettieri Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Clonazione
Frecce
Clonazione
Consegna Royale
Tre moschettieri Clonazione Mongolfiera Boia Scheletro gigante Drago infernale
Sfera infuocata
Tre moschettieri Clonazione Mongolfiera Boia Drago infernale
Veleno
Tre moschettieri Clonazione Mongolfiera Boia
Fulmine
Tre moschettieri Mongolfiera Boia Drago infernale
Razzo
Tre moschettieri Mongolfiera Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Clonazione Boia Scheletro gigante Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Clonazione Drago infernale Mongolfiera Boia Scheletro gigante Gigante goblin Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Clonazione Drago infernale Mongolfiera

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Scheletro gigante Gigante goblin
Tre moschettieri
Clonazione
Clonazione
Mongolfiera Scheletro gigante Tre moschettieri Gigante goblin Drago infernale
Mongolfiera
Frecce Clonazione Boia Scheletro gigante Gigante goblin
Boia
Mongolfiera
Scheletro gigante
Clonazione Frecce Mongolfiera
Gigante goblin
Frecce Clonazione Mongolfiera
Drago infernale
Clonazione

Sinergie di difesa 0 2

Frecce
Scheletro gigante
Tre moschettieri
Clonazione
Mongolfiera
Boia
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Frecce Boia
Gigante goblin
Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Gigante goblin
Drago infernale Tre moschettieri Boia
Tre moschettieri Boia Scheletro gigante Drago infernale
Tre moschettieri Drago infernale
Frecce Scheletro gigante
Frecce Boia
Tre moschettieri Drago infernale Frecce Boia
Frecce Scheletro gigante Gigante goblin
Tre moschettieri Drago infernale
Scheletro gigante
Boia Frecce Scheletro gigante Gigante goblin
Frecce Tre moschettieri Boia Drago infernale
Tre moschettieri Scheletro gigante
Tre moschettieri Boia Frecce
Drago infernale Tre moschettieri
Tre moschettieri Drago infernale
Tre moschettieri Frecce Boia
Frecce Tre moschettieri Boia
Frecce Boia Scheletro gigante Drago infernale
Tre moschettieri Drago infernale
Frecce Boia Scheletro gigante Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletro gigante
Frecce Boia Drago infernale
Scheletro gigante Gigante goblin
Scheletro gigante Gigante goblin
Scheletro gigante Tre moschettieri Boia Gigante goblin Drago infernale
Frecce Boia Tre moschettieri Gigante goblin
Scheletro gigante Gigante goblin
Scheletro gigante Gigante goblin Drago infernale
Scheletro gigante Drago infernale
Tre moschettieri Gigante goblin Drago infernale
Drago infernale Scheletro gigante
Frecce Scheletro gigante Gigante goblin
Scheletro gigante Tre moschettieri Boia Gigante goblin
Tre moschettieri Boia
Tre moschettieri Boia Scheletro gigante Gigante goblin Drago infernale
Frecce Boia Scheletro gigante Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scheletro gigante
Frecce Boia
Frecce Scheletro gigante Gigante goblin
Frecce Scheletro gigante
Boia Frecce
Frecce Boia Gigante goblin
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce
Tre moschettieri
Frecce
Frecce Boia
Tre moschettieri Boia
Frecce
Frecce
Frecce Tre moschettieri Boia
Frecce Tre moschettieri Boia
Frecce Tre moschettieri
Frecce Tre moschettieri Boia
Frecce
Scheletro gigante
Frecce
Frecce
Frecce Boia
Drago infernale
Frecce Boia
Frecce
Frecce
Frecce Boia
Frecce
Frecce
Scheletro gigante
Frecce
Frecce Tre moschettieri Boia
Frecce
Tre moschettieri Boia
Frecce Boia
Frecce Scheletro gigante
Tre moschettieri Boia
Scheletro gigante
Boia
Boia Scheletro gigante Gigante goblin
Drago infernale

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