Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri Strega Stregone elettrico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tre moschettieri Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Tre moschettieri Strega
Scarica
Tre moschettieri Strega
Barile barbarico
Tre moschettieri Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Tre moschettieri Strega
Terremoto
Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Tre moschettieri Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega madre
Sfera infuocata
Tre moschettieri Strega Stregone elettrico Strega madre
Veleno
Tre moschettieri Strega Stregone elettrico Strega madre
Fulmine
Tre moschettieri Strega Stregone elettrico Strega madre
Razzo
Tre moschettieri Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia P.E.K.K.A. Strega madre Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Stregone elettrico Strega madre Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Frecce Stregone elettrico Strega madre

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Strega madre Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Furia
Furia
Strega Tre moschettieri Stregone elettrico Strega madre
Strega
Furia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico Strega Strega madre
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Furia Gran Cavaliere
Strega madre
Frecce Furia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Strega Stregone elettrico Strega madre

Sinergie di difesa 1 7

Frecce
Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Strega madre
Tre moschettieri
Furia
Strega
Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega madre
Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Strega Stregone elettrico Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Tre moschettieri Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tre moschettieri Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone elettrico
Tre moschettieri Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico Strega madre Gran Cavaliere
Tre moschettieri Stregone elettrico Frecce Strega
Frecce P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tre moschettieri Strega P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Strega madre Frecce Gran Cavaliere
Frecce Tre moschettieri Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tre moschettieri Strega Stregone elettrico
Tre moschettieri Gran Cavaliere Frecce Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Tre moschettieri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tre moschettieri Gran Cavaliere Frecce Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Tre moschettieri Strega Stregone elettrico
Frecce Strega Stregone elettrico Strega madre Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Tre moschettieri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Tre moschettieri Strega Gran Cavaliere
Frecce Strega madre Tre moschettieri Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Strega
Strega P.E.K.K.A. Tre moschettieri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tre moschettieri Strega
Tre moschettieri Strega Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Tre moschettieri P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega madre
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Strega madre Strega
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Tre moschettieri Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Tre moschettieri
Frecce
Frecce
Frecce Tre moschettieri Strega
Frecce Tre moschettieri Gran Cavaliere
Frecce Tre moschettieri
Frecce Tre moschettieri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Strega Strega madre Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Strega madre Strega Gran Cavaliere
Strega
Frecce Strega Stregone elettrico
Frecce Strega Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Strega Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico Strega
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce
Stregone elettrico Strega
Frecce Tre moschettieri Strega Stregone elettrico
Frecce
Tre moschettieri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

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