Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Golem di ghiaccio Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Cimitero
Palla di neve gigante
Arcieri Draghi d'ossa Cimitero
Scarica
Arcieri Cimitero
Barile barbarico
Arcieri Spirito della cura Capanna dei barbari Arciere Magico Cimitero
Il Tronco
Arcieri Spirito della cura Capanna dei barbari Cimitero
Terremoto
Arcieri Capanna dei barbari Cimitero
Frecce
Arcieri Draghi d'ossa Spirito della cura Cimitero
Consegna Royale
Arcieri Draghi d'ossa Spirito della cura Arciere Magico Cimitero
Sfera infuocata
Arcieri Draghi d'ossa Capanna dei barbari Arciere Magico
Veleno
Arcieri Draghi d'ossa Capanna dei barbari Arciere Magico Cimitero
Fulmine
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Arciere Magico
Razzo
Capanna dei barbari Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Spirito della cura Golem di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Golem di ghiaccio Arcieri Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico Cimitero Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito della cura Golem di ghiaccio Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 4 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Golem di ghiaccio Frecce Spirito della cura Capanna dei barbari Cimitero
Frecce
Cimitero Arcieri Capanna dei barbari
Draghi d'ossa
Spirito della cura Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Cimitero
Spirito della cura
Arcieri Draghi d'ossa Capanna dei barbari Cimitero
Golem di ghiaccio
Arcieri Cimitero Draghi d'ossa Capanna dei barbari Arciere Magico
Capanna dei barbari
Cimitero Arcieri Frecce Draghi d'ossa Spirito della cura Golem di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Capanna dei barbari
Cimitero
Frecce Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Arcieri Draghi d'ossa Spirito della cura

Sinergie di difesa 2 8

Arcieri
Golem di ghiaccio Draghi d'ossa Capanna dei barbari
Frecce
Golem di ghiaccio Capanna dei barbari
Draghi d'ossa
Golem di ghiaccio Arcieri Capanna dei barbari
Spirito della cura
Golem di ghiaccio
Arcieri Draghi d'ossa Frecce Capanna dei barbari Arciere Magico
Capanna dei barbari
Arcieri Frecce Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Capanna dei barbari
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Arciere Magico
Capanna dei barbari Draghi d'ossa
Capanna dei barbari Arcieri Draghi d'ossa
Capanna dei barbari Draghi d'ossa
Frecce
Frecce Arcieri Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arcieri Frecce Capanna dei barbari Arciere Magico
Capanna dei barbari Frecce Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Arciere Magico
Capanna dei barbari
Arcieri Golem di ghiaccio
Arcieri Draghi d'ossa Frecce Golem di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Arcieri Capanna dei barbari Arciere Magico
Capanna dei barbari Draghi d'ossa
Capanna dei barbari Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Frecce Draghi d'ossa
Frecce Arcieri Draghi d'ossa Capanna dei barbari Arciere Magico
Frecce Arcieri Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Arciere Magico
Capanna dei barbari
Draghi d'ossa Arcieri Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Arcieri Golem di ghiaccio
Arcieri Frecce Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Arciere Magico
Golem di ghiaccio Capanna dei barbari
Golem di ghiaccio Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Frecce Draghi d'ossa Arcieri Golem di ghiaccio Arciere Magico
Arcieri Golem di ghiaccio Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Arciere Magico
Draghi d'ossa Capanna dei barbari
Frecce
Golem di ghiaccio Capanna dei barbari
Arcieri Draghi d'ossa Capanna dei barbari Arciere Magico
Arcieri Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Arciere Magico
Frecce Arcieri Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Arciere Magico
Frecce Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Capanna dei barbari
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Capanna dei barbari Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Capanna dei barbari
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Arciere Magico
Arcieri Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Arcieri Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Capanna dei barbari Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Draghi d'ossa Capanna dei barbari
Frecce
Draghi d'ossa
Arcieri Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Capanna dei barbari
Frecce Golem di ghiaccio Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Arcieri Frecce Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Arciere Magico
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arcieri Capanna dei barbari Arciere Magico
Arcieri Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce
Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Arciere Magico
Frecce
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico
Draghi d'ossa

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn