Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Torre infernale Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Scheletro gigante Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile goblin Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Barile goblin Principessa
Scarica
Arcieri Torre infernale Barile goblin Principessa
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Torre infernale Barile goblin Scheletro gigante Principessa
Il Tronco
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Scheletro gigante Principessa
Terremoto
Arcieri Torre infernale Barile goblin
Frecce
Arcieri Barile goblin Principessa
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Scheletro gigante Principessa
Sfera infuocata
Arcieri Torre infernale Barile goblin Principessa
Veleno
Arcieri Torre infernale Principessa
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scheletro gigante Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Cavaliere Barile goblin Principessa Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Cavaliere Barile goblin

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Frecce
Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Scheletro gigante
Cavaliere
Arcieri Barile goblin Principessa Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Scheletro gigante Principessa
Torre infernale
Barile goblin
Cavaliere Frecce Scheletro gigante Principessa
Scheletro gigante
Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principessa
Principessa
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Scheletro gigante

Sinergie di difesa 3 11

Arcieri
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scheletro gigante
Frecce
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scheletro gigante
Cavaliere
Arcieri Torre infernale Principessa Frecce Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Cavaliere Principessa
Torre infernale
Cavaliere Arcieri Frecce Principessa
Barile goblin
Scheletro gigante
Arcieri Frecce Principessa
Principessa
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Arcieri Cavaliere Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Principessa
Frecce Arcieri
Torre infernale Arcieri Frecce Principessa
Frecce Torre infernale Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principessa
Cavaliere Arcieri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scheletro gigante
Arcieri Frecce Cavaliere Scheletro gigante Principessa
Frecce Torre infernale Arcieri Principessa
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Cavaliere Scheletro gigante
Frecce Mini P.E.K.K.A. Principessa
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Cavaliere
Torre infernale Mini P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Frecce Arcieri Cavaliere
Frecce Arcieri Cavaliere Scheletro gigante Principessa
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Arcieri Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Torre infernale Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Arcieri Torre infernale Scheletro gigante
Arcieri Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Scheletro gigante Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Scheletro gigante Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Frecce Arcieri Principessa
Mini P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Torre infernale Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scheletro gigante Cavaliere
Scheletro gigante Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scheletro gigante
Frecce Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Cavaliere Torre infernale
Arcieri Principessa
Torre infernale Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Frecce Arcieri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scheletro gigante Principessa
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Frecce Cavaliere Scheletro gigante
Frecce Principessa
Frecce Scheletro gigante
Frecce Cavaliere Scheletro gigante
Frecce
Frecce Principessa
Arcieri Frecce Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Principessa
Arcieri Frecce Principessa
Cavaliere Principessa
Frecce Principessa
Principessa Frecce
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Principessa
Frecce Principessa
Scheletro gigante
Frecce Principessa
Frecce
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Arcieri Frecce Principessa
Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Frecce Principessa
Scheletro gigante
Frecce Principessa
Arcieri Principessa
Arcieri Frecce Principessa
Frecce
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principessa
Frecce Principessa
Frecce Scheletro gigante
Scheletro gigante Principessa
Principessa
Scheletro gigante Principessa

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