Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Golem di elisir Moschettiere Valchiria Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem di elisir Valchiria Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Golem di elisir Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Moschettiere
Scarica
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Golem di elisir Moschettiere Valchiria Scheletro gigante
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Golem di elisir Moschettiere Scheletro gigante
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Golem di elisir
Frecce
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Golem di elisir Moschettiere Valchiria Scheletro gigante
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Golem di elisir Moschettiere
Veleno
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Golem di elisir Moschettiere
Fulmine
Moschettiere Valchiria
Razzo
Moschettiere Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Golem di elisir Valchiria Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Arcieri Frecce Gang di goblin Golem di elisir Moschettiere Valchiria Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Arcieri Frecce Gang di goblin

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Scheletro gigante Golem di elisir
Arcieri
Valchiria Frecce Golem di elisir Scheletro gigante
Frecce
Arcieri Golem di elisir Scheletro gigante
Gang di goblin
Golem di elisir Valchiria Scheletro gigante
Golem di elisir
Pipistrelli Arcieri Frecce Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere
Valchiria Golem di elisir Scheletro gigante
Valchiria
Pipistrelli Arcieri Moschettiere Gang di goblin Scheletro gigante
Scheletro gigante
Pipistrelli Arcieri Frecce Gang di goblin Moschettiere Valchiria

Sinergie di difesa 3 10

Pipistrelli
Moschettiere Valchiria Scheletro gigante
Arcieri
Valchiria Gang di goblin Scheletro gigante
Frecce
Valchiria Scheletro gigante
Gang di goblin
Moschettiere Arcieri Valchiria Scheletro gigante
Golem di elisir
Moschettiere
Gang di goblin Valchiria Pipistrelli Scheletro gigante
Valchiria
Arcieri Moschettiere Pipistrelli Frecce Gang di goblin
Scheletro gigante
Pipistrelli Arcieri Frecce Gang di goblin Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria
Pipistrelli Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Gang di goblin Pipistrelli Arcieri Moschettiere Valchiria Scheletro gigante
Pipistrelli Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Frecce Valchiria Scheletro gigante
Frecce Gang di goblin Pipistrelli Arcieri Moschettiere Valchiria
Pipistrelli Moschettiere Arcieri Frecce Gang di goblin
Frecce Moschettiere Valchiria Scheletro gigante
Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Arcieri Moschettiere Valchiria Scheletro gigante
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Valchiria Frecce Moschettiere Scheletro gigante
Frecce Moschettiere Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Pipistrelli Gang di goblin Moschettiere Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Pipistrelli Frecce Gang di goblin
Gang di goblin
Gang di goblin
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Frecce Valchiria Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Moschettiere
Frecce Valchiria Pipistrelli Arcieri Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere
Gang di goblin Valchiria Pipistrelli Arcieri Frecce Moschettiere Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Arcieri Scheletro gigante
Arcieri Frecce Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Gang di goblin Scheletro gigante Pipistrelli Moschettiere Valchiria
Gang di goblin Valchiria Scheletro gigante Pipistrelli Moschettiere
Scheletro gigante Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Frecce Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Pipistrelli Arcieri Moschettiere Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Valchiria
Scheletro gigante Pipistrelli Valchiria
Gang di goblin Moschettiere
Pipistrelli Moschettiere Valchiria Scheletro gigante
Frecce Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Gang di goblin Valchiria
Arcieri Moschettiere Valchiria
Gang di goblin Pipistrelli Arcieri Moschettiere Valchiria Scheletro gigante
Pipistrelli Frecce Valchiria Arcieri Moschettiere Scheletro gigante
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere Valchiria Scheletro gigante
Frecce Moschettiere
Frecce Scheletro gigante
Frecce Moschettiere Valchiria Scheletro gigante
Frecce Valchiria
Frecce Pipistrelli Moschettiere
Arcieri Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Moschettiere
Frecce Moschettiere Valchiria
Arcieri Frecce Moschettiere
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Pipistrelli
Arcieri Frecce Moschettiere
Frecce Valchiria
Moschettiere Scheletro gigante
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Valchiria
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Pipistrelli Arcieri Frecce Moschettiere
Pipistrelli Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Scheletro gigante
Frecce
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Moschettiere
Arcieri Frecce Moschettiere
Frecce
Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Frecce Moschettiere
Frecce Scheletro gigante
Moschettiere
Pipistrelli Gang di goblin Moschettiere Scheletro gigante
Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Scheletro gigante

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